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  • 微服务中的服务发现

    微服务中的服务发现 参考 微服务中的服务发现 在单体架构时,因为服务不会经常和动态迁移,所有服务地址可以直接在配置文件中配置,所以也不会有服务发现的问题。但是对于微服务来说,应用的拆分,服务之间的解耦,和服务动态扩展带来的服务迁移,服务发现就成了微服务中的一个关键问题。 服务发现分为客户端服务发现 和服务端服务发现 两种,架构如下图所示。 ...
  • 样式指南

    文档样式指南 语言 文档格式标准 对 API 对象使用大写驼峰式命名法 在占位符中使用尖括号 用粗体字表现用户界面元素 定义或引入新术语时使用斜体 使用代码样式表现文件名、目录和路径 在引号内使用国际标准标点 行间代码格式 为行间代码、命令与 API 对象使用代码样式 为对象字段名和名字空间使用代码风格 用代码样式书写 Kubernete...
  • 日志说明

    日志说明 日志格式 常见日志说明 日志模块关键字 日志说明 FISCO BCOS的所有群组日志都输出log目录下到log_%YYYY%mm%dd%HH.%MM 的文件中,且定制了日志格式,方便用户通过日志查看各群组状态。日志配置说明请参考日志配置说明 日志格式 每一条日志记录格式如下: # 日志格式: log_level | ti...
  • 磁盘空间

    磁盘空间 sql_use_spacelimit temp_file_limit 磁盘空间 介绍与磁盘空间相关的参数,用于限制临时文件所占用的磁盘空间。 sql_use_spacelimit **参数说明:**限制单个SQL在单个数据库节点上、触发落盘操作时、落盘文件的空间大小、管控的空间包括普通表、临时表以及中间结果集落盘占用的空间,对初始用户...
  • GS_WLM_USER_RESOURCE_HISTORY

    GS_WLM_USER_RESOURCE_HISTORY GS_WLM_USER_RESOURCE_HISTORY GS_WLM_USER_RESOURCE_HISTORY系统表存储与用户使用资源相关的信息,仅在数据库主节点上有效。该系统表的每条记录都是对应时间点某用户的资源使用情况,包括:内存、CPU核数、存储空间、临时空间、算子落盘空间、逻辑IO...
  • GS_WLM_USER_RESOURCE_HISTORY

    GS_WLM_USER_RESOURCE_HISTORY GS_WLM_USER_RESOURCE_HISTORY GS_WLM_USER_RESOURCE_HISTORY系统表存储与用户使用资源相关的信息,仅在数据库主节点上有效。该系统表的每条记录都是对应时间点某用户的资源使用情况,包括:内存、CPU核数、存储空间、临时空间、算子落盘空间、逻辑IO...
  • 2.1. 配置文件的格式

    配置文件的格式 配置文件的格式 HAProxy 的配置过程包含以下三个主要来源中的参数: 来自命令行的参数,优先级最高 来自global 段落的全局参数 来自defaults 、listen 、frontend 、backend 的代理段落参数配置文件的格式,是由一行一行以关键字开头,后跟随有一个或多个(也可以没有)参数的行组成的。
  • 存储操作

    存储操作 数据插入 数据落盘 定时触发 客户端触发 缓冲区达到上限触发 数据合并 建立索引 删除 删除集合 删除分区 删除实体 数据段整理 数据读取 存储操作 阅读本文前,请先阅读 存储相关概念 。 数据插入 客户端通过调用 insert 接口来插入数据,单次插入的数据量不能大于 256 MB。插入数据的流程如下: ...
  • 跳跃与踩扁怪物

    跳跃与踩扁怪物 控制物理交互 设置层名称 层和遮罩的分配 跳跃 踩扁怪物 编写踩扁机制 跳跃与踩扁怪物 在这一部分中,我们将添加跳跃、踩扁怪物的能力。在下一节课中,我们会让怪物在地面上击中玩家时让玩家死亡。 首先我们要修改一些物理交互相关的设置。请进入物理层 的世界。 控制物理交互 物理实体可以访问两个互补的属性:层和遮罩。层(Lay...
  • SUMMARY_STATEMENT

    SUMMARY_STATEMENT SUMMARY_STATEMENT 获得各数据库主节点的执行语句(归一化SQL)的全量信息(包含数据库节点)。 表 1 SUMMARY_STATEMENT字段 名称 类型 描述 node_name name 数据库进程名称。...