书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.026 秒,为您找到 206278 个相关结果.
  • 组件端口

    组件端口管理 组件端口管理 端口号设置 端口协议 端口访问控制 组件访问策略管理 组件端口 组件端口管理 组件端口管理 端口相关的管理包含,端口号,端口协议,端口访问控制、对内组件端口变量设置等操作,下图是不同团队、不同端口的组件开启了不同访问控制后的示意图: 端口号设置 组件端口与容器内部程序监听的端口是完全对应的关系,...
  • 组件依赖

    组件连接信息管理 连接信息的作用 添加连接信息 组件依赖管理 组件为什么要依赖其他组件 组件如何连接依赖组件 获取连接信息 组件连接依赖组件 组件依赖 组件连接信息管理 连接信息的作用 当前组件被其他组件依赖时,如果需要注入相关变量给对方以方便对方连接自己。连接信息的实质是环境变量,只是其生效范围是自身和依赖自己的所有组件。比如...
  • 组件伸缩

    组件伸缩 组件实例自动伸缩 组件伸缩 本章内容包括: 组件伸缩 Rainbond组件的水平伸缩和垂直伸缩文档 组件实例自动伸缩 自动伸缩会根据观察的指标,自动缩放组件.
  • 媒体组件

    image image 图片。 属性名 类型 默认值 说明 src String 图片资源地址 mode String 'scaleToFill' 图片裁剪、缩放的模式 lazy-load Boolean false 图片懒加载。只针对 page 与 scroll-view 下的 image 有效 binderror HandleEvent 当...
  • 布局组件

    Grid 栅格 Layout 布局 List 列表 Card 卡片 Collapse 折叠面板 Split 面板分割 Divider 分割线 Cell 单元格
  • 碰撞组件

    物理碰撞组件 物理碰撞组件属性 物理碰撞组件内部细节 物理碰撞组件 物理碰撞组件 继承自 碰撞组件 ,编辑和设置 物理碰撞组件 的方法和 编辑碰撞组件 是基本一致的。 物理碰撞组件属性 sensor - 指明碰撞体是否为传感器类型,传感器类型的碰撞体会产生碰撞回调,但是不会发生物理碰撞效果。 density - 碰撞体的密度,用于...
  • 刚体组件

    刚体 刚体属性 质量 移动速度 旋转速度 旋转,位移与缩放 固定旋转 开启碰撞监听 刚体类型 刚体方法 获取或转换旋转位移属性 获取刚体世界坐标值 获取刚体世界旋转值 局部坐标与世界坐标转换 获取刚体质心 力与冲量 其他 刚体 刚体是组成物理世界的基本对象,你可以将刚体想象成一个你不能看到(绘制)也不能摸到(碰撞)的带...
  • 布局组件

    Grid栅格 Layout布局 Space间距
  • 组件(Components)

    组件(Components) 组件是什么? 生命周期 生命周期方法 Create View Mounted Update Change Destroy 关联类型 组件(Components) 组件是什么? 组件是 Yew 的基石。它们管理自己的状态,并可以渲染为 DOM。组件是通过实现描述组件生命周期的 Component tr...
  • 模块组件

    模块组件 用法 单机部署 主机监控 数据库集群 模块组件 介绍Pigsty内置的的四个核心模块:INFRA ,NODES ,PGSQL ,REDIS Pigsty目前提供四个功能模块: INFRA 是Pigsty的基础设施部分,包括监控/告警/可视化/日志/DNS/NTP等公共组件。 NODES 是主机节点管理模块,用于配置节点,安...