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  • 数据库迁移

    数据库: 迁移 介绍 创建迁移 迁移结构 运行迁移 在生产环境中强制执行迁移 回滚迁移 使用单个命令来执行迁移和回滚 删除所有数据表和迁移 数据表 创建数据表 检查表/列是否存在 数据库连接 & 数据表选项 重命名 / 删除 数据表 重命名有外键约束的数据表 字段 创建字段 可用的字段类型 字段修饰 修改字段 先决条件 ...
  • 筛选向导

    筛选向导 创建筛选 保存配置文件 筛选向导 筛选向导让你快捷地为你的数据网格创建及应用指定的筛选条件。此外,它更可让你保存筛选条件到一个配置文件以备日后使用。在工具栏点击 “筛选”来启用筛选。 创建筛选 若要添加一个新的条件到准则,只需简单地点击 。如果你需要在括号内添加条件,点击 。 【提示】若要在现有的条件添加括号,只需简单地右击...
  • 配 置

    配置 build css dev env generate head loading modules modulesDir plugins rootDir router server srcDir dir transition 配置 Nuxt.js 默认的配置涵盖了大部分使用情形,可通过 nuxt.config.js...
  • Variant 类

    Variant 类 关于 参考: 容器:Dictionary 和 Array 参考: Variant 类 关于 Variant 是 Godot 中最重要的数据类型, 也是引擎中最重要的类.Variant仅占用20个字节, 并且几乎可以在其中存储任何引擎数据类型.Variant 很少用于长时间保存信息, 而主要用于通信, 编辑, 序列化和移动数...
  • 剪辑显示

    剪辑显示 标记显示 剪辑显示 该弹窗包含与编辑器本身相关的显示设置。 R(红), G(绿), B(蓝)通道 控制用于帧预览的颜色通道。之所以需要这样做,是因为跟踪算法适用于灰度图像,并且并不总是很明显地看到禁用哪些通道会增加特征点的对比度并减少噪声。 灰度预览 (B/W) 显示整个帧灰度。 禁用(眼睛图标) M 在预览中显示黑色画面,而不...
  • Ingress 控制器

    Ingress 控制器 其他控制器 使用多个 Ingress 控制器 接下来 Ingress 控制器 为了让 Ingress 资源工作,集群必须有一个正在运行的 Ingress 控制器。 与作为 kube-controller-manager 可执行文件的一部分运行的其他类型的控制器不同, Ingress 控制器不是随集群自动启动的。 基于此...
  • Queue

    Queue 定义 样例 关键字段 资源状态 使用场景 weight的资源划分-1 背景: 操作: weight的资源划分-2 背景: 操作: capability的使用 背景: 操作: reclaimable的使用 背景: 操作: 说明事项 default queue weight的软约束 Queue 最近更新...
  • 项目目录结构

    1030 2019-06-30 《Nuxt.js 2.6.x 教程》
    目录结构 目录 资源目录 组件目录 布局目录 中间件目录 页面目录 插件目录 静态文件目录 Store 目录 nuxt.config.js 文件 package.json 文件 别名 目录结构 Nuxt.js 的应用目录架构提供了良好的代码分层结构,适用于开发或大或小的应用。 当然,你也可以根据自己的偏好组织应用代码。 ...
  • 数据块

    数据块 生存期 保护 共享 生成单用户 删除数据块 数据块类型 自定义属性 编辑属性 用户界面 Python 脚本访问 数据块 任何 Blender 项目的基本单元都是数据块。例如:网格(meshes)、物体(objects)、材质(materials)、纹理(textures)、节点树(node-trees)、场景(scenes...