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  • InputNumber数字输入框

    InputNumber数字输入框 何时使用 代码演示 API 方法 InputNumber数字输入框 通过鼠标或键盘,输入范围内的数值。 何时使用 当需要获取标准数值时。 代码演示 基本 数字输入框。 import { InputNumber } from 'antd' ; function ...
  • InputNumber数字输入框

    InputNumber数字输入框 何时使用 代码演示 API 方法 InputNumber数字输入框 通过鼠标或键盘,输入范围内的数值。 何时使用 当需要获取标准数值时。 代码演示 基本 数字输入框。 import { InputNumber } from 'antd' ; function ...
  • InputNumber数字输入框

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  • 放缓姿态

    放缓姿态 工具设置 笔刷 笔刷设置 衰减 选项 放缓姿态 参考 模式: 编辑模式 工具: 工具栏 ‣ 间帧调整工具 ‣ 松弛 放松画笔可以用来更均匀地分配UV。它的作用是沿着UV边缘拉动顶点,使UV解包达到平衡。 放松画笔可以与 最小化拉伸 工具进行比较,后者直接作用于面,以减少纹理的拉伸和剪切。你可能会发现,有时最小化拉伸效果...
  • C.1. 决定 Debian 分区以及大小

    C.1. 决定 Debian 分区以及大小 C.1. 决定 Debian 分区以及大小 最小化情况下,GNU/Linux 需要一个分区。您可以有一个包含整个操作系统,应用程序以及您私人数据的分区。大多数人感到一个分离的交换分区也是很有必要的,尽管它并非严格要求。“交换分区”是一个操作系统用的空白空间,允许系统使用磁盘来提供“虚拟内存”。通过放置交换空...
  • 设置

    设置 边界碰撞 气体 消融 火焰 液体 设置 参考 面板: 物理 ‣ 流体 ‣ 设置 类型: 域 域对象包含整个模拟。流体模拟不能离开域,它要么与边缘碰撞,要么消失,取决于域的设置。 请记住,大域需要更高的分辨率和更长的烘焙时间。你要把它做得足够大,使模拟能在里面进行,但又不能太大,以免计算模拟的时间太长。 要创建一个域,需要添...
  • Scale

    1987 2018-08-30 《F2 API 文档》
    Scale 通用属性 各个 Scale 类型对应的属性 linear cat timeCat Scale 度量 Scale,是数据空间到图形空间的转换桥梁,负责原始数据到 [0, 1] 区间数值的相互转换工作。针对不同的数据类型对应不同类型的度量。 根据数据的类型,F2 支持以下几种度量类型: identity ,常量类型的数值,也就...
  • slide_menu

    1019 2019-04-25 《AWTK 开发文档》
    slide_menu_t 概述 函数 属性 事件 slide_menu_cast 函数 slide_menu_create 函数 slide_menu_set_align_v 函数 slide_menu_set_min_scale 函数 slide_menu_set_value 函数 align_v 属性 min_scale 属性 val...
  • 对象操作API

    对象操作API 共有的API 每个对象自己的API 窗口对象Window 灵活的调用窗口操作 虚拟控件API 对象操作API 对象操作API的方法分为两类,操作和属性。操作对控件做实际的动作,属性是获得控件的运行时属性。因为控件访问是异步的,所以获取属性也是以方法的形式,即调用时需要加上括号”()”,并且返回的是Promise。在async...