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  • 操作图空间

    操作图空间 支持版本 前提条件 创建图空间 删除图空间 后续操作 操作图空间 Studio 连接到 Nebula Graph 数据库后,您可以创建或删除图空间。您可以使用 控制台 或者 Schema 操作图空间。本文仅说明如何使用 Schema 操作图空间。 支持版本 Studio v2.2.0 及以后版本。请更新版本,详细操作参考...
  • 统一命名空间

    统一命名空间 介绍 统一命名空间 UFS命名空间 透明命名机制 挂载底层存储系统 根挂载点 嵌套挂载点 使用特定版本挂载UFS Alluxio和UFS命名空间之间的关系 UFS元数据同步 用于管理UFS同步的方法 定期元数据同步 集中配置 其他加载新UFS文件的方法 示例 透明命名 HDFS元数据主动同步 主动同步的静默期 ...
  • 概览

    事件时间 接下来学习的内容? 事件时间 在本节中,你将学习编写可感知时间变化(time-aware)的 Flink 程序。可以参阅实时流处理 小节以了解实时流处理的概念。 有关如何在 Flink 程序中使用时间特性,请参阅窗口 和 ProcessFunction 小节。 使用事件时间处理数据之前需要在程序中设置正确的时间语义。此项设置会定义源...
  • 色彩管理

    色彩管理 工作流程 场景线性色彩空间 显示变换 图像色彩空间 设置 使用曲线 图像文件 OpenColorIO配置 色彩管理 色彩管理对于创建物理上准确且在多个显示设备上看起来很棒的渲染和资源非常重要。它既用于确保管道的所有部分正确解释颜色,也用于进行曝光和颜色分级等艺术变化。 同一张渲染图像的不同曝光情况。 Blender’...
  • 集合空间

    集合空间 概念 数据页 数据块 集合空间 概念 集合空间(CollectionSpace)是数据库中存放集合的物理对象。任何一个集合必须属于一个且仅一个集合空间。 集合空间名最大长度 127 字节,为 UTF-8 编码。一个集合空间中可以包含不超过 4096 个集合;每个数据节点可以包含不超过 16384 个集合空间。 每一个集合空间在...
  • MIDDLEWARE_CLASSES 的顺序

    MIDDLEWARE_CLASSES 的顺序 MIDDLEWARE_CLASSES 的顺序 如果使用缓存中间件,注意在MIDDLEWARE_CLASSES 设置中正确配置。 因为缓存中间件需要知道哪些头部信息由哪些缓存区来区分。 中间件总是尽可能得想Vary 响应头中添加信息。 UpdateCacheMiddleware 在相应阶段运行。因为中间件...
  • 联邦命名空间

    联邦命名空间 已过时 准备开始 创建联邦命名空间 更新联邦命名空间 删除联邦命名空间 联邦命名空间 已过时 强烈建议不要使用联邦 v1 版本 ,联邦 v1 版本 从未达到 GA 状态,且不再处于积极开发阶段。文档仅作为历史参考。 有关更多信息,请参阅预期的替代品 Kubernetes 联邦 v2 版本 。 本指南介绍如何在联邦...
  • 7.5 时间锁(Timelocks)

    7.5 时间锁(Timelocks) 7.5.1 交易锁定时间(nLocktime) 7.5.1.1 交易时间锁限制 7.5.2 检查锁定时间验证Check Lock Time Verify (CLTV) 7.5.3 相对时间锁 7.5.4 nSequence相对时间锁 7.5.4.1 nSequence的本义 7.5.4.2 nSequence作...
  • 亲密性

    亲密性 纵向间距关系 横向间距关系 亲密性 如果信息之间关联性越高,它们之间的距离就应该越接近,也越像一个视觉单元;反之,则它们的距离就应该越远,也越像多个视觉单元。亲密性的根本目的是实现组织性,让用户对页面结构和信息层次一目了然。 纵向间距关系 纵向间距示例 在 Ant Design 中,这三种规格分别为:8px(小号间距)、16p...