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  • 启动配置项

    配置方式 配置项列表 sentinel-core 的配置项 基础配置项 日志相关配置项 sentinel-transport-common 的配置项 配置方式 Sentinel 提供如下的配置方式: JVM -D 参数方式 properties 文件方式(1.7.0 版本开始支持)其中,project.name 参数只能通过 JVM ...
  • 使用 Vuex 和 vue-router

    使用 Vuex 和 vue-router 使用 Vuex 使用 vue-router 路由模式 编程式导航 使用 Vuex 和 vue-router Vue.js 也有较多周边技术产品,如 Vuex 和 vue-router 等,这些库也可以在 Weex 中很好的工作。 注意 : Weex 使用原生的 navigator 来管理页面实...
  • 调度

    TiDB 数据库的调度 场景描述 调度的需求 调度的基本操作 信息收集 调度的策略 调度的实现 TiDB 数据库的调度 PD (Placement Driver) 是 TiDB 集群的管理模块,同时也负责集群数据的实时调度。本文档介绍一下 PD 的设计思想和关键概念。 场景描述 TiKV 集群是 TiDB 数据库的分布式 KV 存储...
  • 第12章:基本流程控制语法

    340 2023-10-26 《Go语言101 v1.21.a》
    基本流程控制语法 Go中的流程控制语句简单介绍 if-else条件分支控制代码块 for循环代码块 switch-case流程控制代码块 goto跳转语句和跳转标签声明 包含跳转标签的break和continue语句 第12章:基本流程控制语法  基本流程控制语法 Go中的流程控制语句和其它很多流行语言很类似,但是也有不少区别。 本...
  • UIViewController

    UIViewController 生命周期 参考资料 UIViewController(视图控制器),顾名思义,是 MVC 设计模式中的控制器部分。UIViewController 在 UIKit 中主要功能是用于控制画面的切换,其中的 view 属性(UIView 类型)管理整个画面的外观。 UIViewController 生命周期 Vie...
  • 快速上手: 制作第一个游戏

    快速上手:制作第一个游戏 准备项目和资源 打开初始项目 检查游戏资源 创建游戏场景 了解 Canvas 设置场景图像 添加背景 修改背景尺寸 添加地面 添加主角 编写主角脚本 创建脚本 编写组件属性 编写跳跃和移动代码 移动控制 制作星星 制作 Prefab 添加游戏控制脚本 在随机位置生成星星 添加主角碰触收集星星的行为...
  • 服务面板

    服务面板 使用方式 服务面板 Cocos Creator 从 v2.0.7 开始在 菜单栏 -> 面板 中新增了 服务 面板,通过 服务 面板,用户可以快速的为游戏集成服务。 服务 面板目前支持集成以下三种服务: Cocos 数据统计 Matchvs Agora Voice 使用方式 1、打开 Cocos Creato...
  • 增量复制

    增量数据复制 下载 TiDB 企业版工具集 (Linux) 获取同步 position 启动 syncer 在 MySQL 插入新的数据 增量数据复制 全量迁移 文档中介绍了如何使用 mydumper /loader 将 MySQL 的数据全量导入到 TiDB,但如果后续 MySQL 的数据有更新,仍然希望快速导入,就不适合使用全量的方式...
  • ActionBar 动作栏

    ActionBar 动作栏 介绍 引入 代码演示 基础用法 徽标提示 自定义图标颜色 自定义按钮颜色 API ActionBar Props ActionBarIcon Props ActionBarButton Props ActionBarIcon Slots ActionBarButton Slots 主题定制 样式变量 ...
  • 多语言 SDK 接入

    多语言 SDK 接入 功能简介 接口说明 被调方功能接口 主调方功能接口 接口使用说明 服务被调方 服务主调方 快速入门示例 Java语言 Go语言 C++语言 PHP语言 多语言 SDK 接入 功能简介 接口说明 被调方功能接口 主调方功能接口 接口使用说明 服务被调方 服务主调方 快速入门示例 Ja...