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特性
1177
2020-04-21
《Mesosphere DC/OS 2.0 官方中文文档》
特性 了解 DC/OS 的独特特性 高资源利用率 混合工作负载共置 容器编排 可扩展资源隔离 有状态存储支持 公共管理 与云无关的安装工具 Web 和命令行界面 灵活的可扩展性 高可用性 零停机升级 经过集成测试的组件 服务发现和分布式负载均衡 分布式负载均衡器的控制和管理平面 群集周边安全 身份和访问管理 具有 LDAP...
特性
1002
2020-04-29
《Mesosphere DC/OS 1.12 官方中文文档》
特性 了解 DC/OS 的独特特性 高资源利用率 混合工作负载共置 容器编排 可扩展资源隔离 有状态存储支持 公共管理 与云无关的安装工具 Web 和命令行界面 灵活的可扩展性 高可用性 零停机升级 经过集成测试的组件 服务发现和分布式负载均衡 分布式负载均衡器的控制和管理平面 Enterprise 群集周边安全 身份和访问...
监控大屏
263
2023-07-31
《Rainbond v5.15 文档手册》
监控大屏 主要功能 资源监控 集群资源使用 节点状态 网络 节点资源使用 运行实例 应用监控 流量分布图 应用资源排序 团队资源排序 使用手册 资源监控 应用监控 监控大屏 大屏监控是资源数据分析工具,主用于对集群和平台的各项资源进行实时监控,将数据进行可视化展示。主要包含了集群信息、节点信息以及平台信息等内容,帮助我们更高...
监控大屏
177
2024-01-22
《Rainbond v5.17 文档手册》
监控大屏 主要功能 资源监控 集群资源使用 节点状态 网络 节点资源使用 运行实例 应用监控 流量分布图 应用资源排序 团队资源排序 使用手册 资源监控 应用监控 监控大屏 大屏监控是资源数据分析工具,主用于对集群和平台的各项资源进行实时监控,将数据进行可视化展示。主要包含了集群信息、节点信息以及平台信息等内容,帮助我们更高...
7. 网络工具
1560
2018-06-25
《Linux工具快速教程》
7. 网络工具¶ 7.1. 查询网络服务和端口¶ 7.2. 网络路由¶ 7.3. 镜像下载¶ 7.4. ftp sftp lftp ssh¶ 7.5. 网络复制¶ 7.6. 总结¶ 7. 网络工具¶ 7.1. 查询网络服务和端口¶ netstat 命令用于显示各种网络相关信息,如网络连接,路由表,接口状态 (Interface Sta...
Docker 定制网桥
1708
2018-04-15
《docker简明教程》
定制docker0 建立你自己的桥接网络 定制docker0 默认地,docker服务会在linux内核新建一个网络桥接docker0,使得物理主机和其他虚拟网络接口之间可以传递发送数据包,因此,这表现如一个独立的网络。 docker0有一个IP地址和子网掩码,使得物理主机可以从容器的桥接网络接收和发送数据包。并且给这个桥接网络一个MTU(最大传...
Kubernetes 对 Windows 的支持
1197
2021-08-22
《Kubernetes v1.22 官方文档》
Kubernetes 对 Windows 的支持 kubernetes 中的 Windows 容器 支持的功能与局限性 支持的功能 Windows 操作系统版本支持 Pause 镜像 计算 容器运行时 Docker EE CRI-ContainerD 持久性存储 树内卷插件 FlexVolume 插件 CSI 插件 联网 网络模式 I...
Kubernetes 对 Windows 的支持
904
2022-06-06
《Kubernetes v1.23 中文文档》
Kubernetes 对 Windows 的支持 kubernetes 中的 Windows 容器 支持的功能与局限性 支持的功能 Windows 操作系统版本支持 Pause 镜像 计算 容器运行时 Docker EE CRI-ContainerD 持久性存储 树内卷插件 FlexVolume 插件 CSI 插件 联网 网络模式 I...
5.2. 现代的桌面网络配置
835
2020-11-14
《Debian 参考手册(版本 2.76)》
5.2. 现代的桌面网络配置 5.2. 现代的桌面网络配置 对于使用 systemd 的现代 Debian 桌面系统,网络接口通常由两个服务进行初始化:lo 接口通常在“networking.service ”处理,而其它接口则由“NetworkManager.service ”处理。 Debian squeeze 和新的发行版都可以通过后台...
6.211 NetworkBehaviour回调
1136
2019-04-08
《Unity 从入门到精通》
NetworkBehaviour回调 服务器上的玩家回调 玩家在客户端回调 主机上的玩家回调 NetworkBehaviour:OnNetworkDestroy NetworkBehaviour回调 使用网络管理器时,默认情况下会在客户端连接到服务器时添加玩家。玩家由指定的GameObjects 代表(请参阅Player GameObject...
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