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  • 物流供应链简单案例

    物流供应链简单案例 功能描述 数据结构设计 function及各自实现的功能 接口设计 测试 物流供应链简单案例 功能描述 该 智能合约 实现了一个简单的供应链应用案例,针对物流行业的应用场景。由于将合约的协议公开,并且签收快递时需要签名,可以在很大程度上保证不被冒领,实现了一手交钱,一手交货,同时提高了效率,确保了透明。 该智能合...
  • 1. 简介

    1. 简介 1. 简介 XuperChain是超级链体系下的第一个开源项目,是构建超级联盟网络的底层方案。 其主要特点是高性能,通过原创的XuperModel模型,真正实现了智能合约的并行执行和验证,通过自研的WASM虚拟机,做到了指令集级别的极致优化。 在架构方面,其可插拔、插件化的设计使得用户可以方便选择适合自己业务场景的解决方案,通过独有的...
  • 示例四:学历认证

    学历认证 功能描述 数据结构设计 function及各自实现的功能 接口设计 测试 学历认证 功能描述 该 智能合约 实现了一个简单的征信管理的案例。针对于学历认证领域,由于条约公开,在条约外无法随意篡改的特性,天然具备稳定性和中立性。 该智能合约中三种角色如下: 学校 个人 需要学历认证的机构或公司 学校可以根据相关信息在区...
  • 模块

    WXS 模块 模块 .wxs 文件 module 对象 属性 require函数 <wxs> 标签 module 属性 src 属性 注意 WXS 模块 WXS 代码可以编写在 wxml 文件中的 <wxs> 标签内,或以 .wxs 为后缀名的文件内。 模块 每一个 .wxs 文件和 <wxs> 标签都是一个单独的模...
  • 发布到 Facebook Instant Games

    发布游戏到 Facebook Instant Games 发布流程 一、使用 Cocos Creator 构建游戏 二、上传到 Facebook 三、测试游戏 在本地启用支持 https 的 Web 服务器 在 Facebook 域名下预览游戏 四、在 Facebook 中分享你的游戏 自定义 Instant Games SDK 说明 参...
  • 发布到 Facebook Instant Games 平台

    发布游戏到 Facebook Instant Games 发布流程 一、使用 Cocos Creator 构建游戏 二、上传到 Facebook 三、测试游戏 在本地启用支持 https 的 Web 服务器 在 Facebook 域名下预览游戏 四、在 Facebook 中分享你的游戏 自定义 Instant Games SDK 说明 参...
  • 发布到 Facebook Instant Games

    发布游戏到 Facebook Instant Games 发布流程 一、使用 Cocos Creator 构建游戏 二、上传到 Facebook 三、测试游戏 在本地启用支持 https 的 Web 服务器 在 Facebook 域名下预览游戏 四、在 Facebook 中分享你的游戏 自定义 Instant Games SDK 说明 参...
  • 发布到 Facebook Instant Games 平台

    发布游戏到 Facebook Instant Games 发布流程 一、使用 Cocos Creator 构建游戏 二、上传到 Facebook 三、测试游戏 在本地启用支持 https 的 Web 服务器 在 Facebook 域名下预览游戏 四、在 Facebook 中分享你的游戏 自定义 Instant Games SDK 说明 参...
  • 示例四:学历认证

    学历认证 功能描述 数据结构设计 function及各自实现的功能 接口设计 测试 学历认证 功能描述 该 智能合约 实现了一个简单的征信管理的案例。针对于学历认证领域,由于条约公开,在条约外无法随意篡改的特性,天然具备稳定性和中立性。 该智能合约中三种角色如下: 学校 个人 需要学历认证的机构或公司 学校可以根据相关信息在区块链...