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badblocks 查找磁盘中损坏的区块
109
2024-09-17
《Linux命令大全搜索工具 v1.19.1》
badblocks 补充说明 语法 选项 参数 实例 其他 badblocks 查找磁盘中损坏的区块 补充说明 badblock命令 用于查找磁盘中损坏的区块。 硬盘是一个损耗设备,当使用一段时间后可能会出现坏道等物理故障。电脑硬盘出现坏道后,如果不及时更换或进行技术处理,坏道就会越来越多,并会造成频繁死机和数据丢失。最好的处理方式是...
插件开发
815
2020-01-18
《OSROOM v2.0 使用手册》
插件开发 原理 目录结构 conf.yaml config.py mian.py 实例参考 hook file_storage文件存储 短信发送send_msg 邮件send_email 内容安全检测 ip geo 第三方登录 插件开发 原理 hook osroom系统提供部分功能的hook, 供插件开发使用....
资源共享
1060
2022-02-22
《区块链技术指南 v1.6.0》
资源共享 短租共享 社区能源共享 电商平台 大数据共享 减小共享风险 资源共享 当前,以 Uber、Airbnb 为代表的共享经济模式正在多个垂直领域冲击传统行业。这一模式鼓励人们通过互联网的方式共享闲置资源。资源共享目前面临的问题主要包括: 共享过程成本过高; 用户行为评价难; 共享服务管理难。 区块链技术为解决上述问题提供了更多可能...
资源共享
1050
2021-07-28
《区块链技术指南 v1.5.0》
资源共享 短租共享 社区能源共享 电商平台 大数据共享 减小共享风险 资源共享 当前,以 Uber、Airbnb 为代表的共享经济模式正在多个垂直领域冲击传统行业。这一模式鼓励人们通过互联网的方式共享闲置资源。资源共享目前面临的问题主要包括: 共享过程成本过高; 用户行为评价难; 共享服务管理难。 区块链技术为解决上述问题提供了更多可...
Python
270
2024-03-24
《Dapr v1.13 中文文档》
Python 前期准备 安装 可用子软件包 SDK 导入 客户端 Actors SDK 扩展 gRPC FastAPI Flask 工作流程 试试吧 更多的信息 序列化 PyPI Python Dapr 提供了各种子包来帮助开发 Python 应用程序。 使用它们,您可以使用 Dapr 创建 Python ...
dcos security
426
2020-04-21
《Mesosphere DC/OS 2.0 官方中文文档》
dcos security 管理您的 DC/OS 群集安全 选项 命令 dcos security cluster ENTERPRISE dcos security org ENTERPRISE dcos security secrets ENTERPRISE dcos security ENTERPRISE 管理您的 DC/...
概述
686
2020-12-28
《Kubernetes v1.20 官方文档(全)》
贡献新内容概述 基本知识 开始之前 签署 CNCF CLA 选择要使用的分支 每个 PR 牵涉的语言 为贡献者提供的工具 贡献新内容概述 本节包含贡献新内容之前你需要知晓的一些信息。 基本知识 使用 Markdown 来编写 Kubernetes 文档并使用 Hugo 来构建网站 源代码位于 GitHub 仓库中。 你可以在 ...
编辑器风格指南
543
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
编辑器风格指南 前言 写作风格 按钮和菜单文本 检查器插件 检查器性能提示 工具提示 编辑器风格指南 前言 感谢您有兴趣为 Godot 编辑器投稿! 本页介绍了 Godot 编辑器中使用的语法和写作风格。遵循这一风格指南将有助于您的贡献更快地被合并,因为所需的审核步骤更少。 写作风格 将信息(错误、警告……)写成完整的句子。 应以...
绑定与解构
1250
2019-05-04
《Clojure学习笔记》
绑定与解构 绑定 这里我们简单提一下 Clojure 的命名规范 下面我们介绍的 let 函数,它被称为“局部绑定” 我们来观察更多的例子 解构 解构的具体用法十分简单 给原集合取名 使用 :as 来给你的原集合取名 绑定与解构 是时候给我们的值取个名字了! 绑定 在之前的学习中,我们学会了如何使用简单的数据结构 —...
音频资源
422
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
音频资源(AudioClip) 支持的音频资源的格式 音频资源(AudioClip) Cocos Creator 支持导入大多数常见的音频文件格式,将其直接拖拽到 资源管理器 面板即可,导入后会在 资源管理器 中生成相应的音频资源(AudioClip)。 我们根据音频的长短将其分为长度较长的 音乐 和长度短的 音效 ,Creator 通过...
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