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个人技能
830
2018-05-10
《How to be a Programmer 中文版》
学会 Debug 如何通过分割问题 Debug 如何移除一个错误 如何用使用日志调试 如何理解性能问题 如何解决性能问题 如何优化循环 如何处理 I/O 开销 如何管理内存 如何处理偶现的 Bug 如何学习设计技能 如何进行实验
架构
1335
2021-06-14
《Nacos v2.0 中文文档》
Nacos 架构 基本架构及概念 服务 (Service) 服务注册中心 (Service Registry) 服务元数据 (Service Metadata) 服务提供方 (Service Provider) 服务消费方 (Service Consumer) 配置 (Configuration) 配置管理 (Configuration Mana...
Service Mesh 使用
241
2023-07-31
《Rainbond v5.15 文档手册》
Service Mesh 使用指南 Service Mesh 支持 Service Mesh 服务间通信与治理模式 Service Mesh 使用指南 Service Mesh 既服务网格,作为服务间通信的基础设施层。轻量级高性能网络代理,提供安全的、快速的、可靠地服务间通讯,与实际应用部署一起,但对应用透明。应用作为服务的发起方,只需要用最简单的...
知识管理
1001
2019-06-05
《Choerodon(猪齿鱼)v0.16 中文文档》
知识管理 您可以了解以下内容 相关文档 知识管理 Wiki是一种内容管理系统,具有编辑、导航、链接和创建页面、搜索等功能。优势在于其灵活性以及添加和链接新页面的便利性。 出于其灵活性和易用性,Wiki可用于解决以下情况: 知识沉淀——沉淀软件开发过程中的需求、设计、规范等知识文档。 项目协同——有效管理项目中的计划安排,会议记录等,加...
应用商店
708
2021-12-12
《KubeSphere v3.2 使用手册》
应用商店 应用程序生命周期管理 内置应用 在 KubeSphere 中部署 etcd 在 KubeSphere 中部署 Harbor 在 KubeSphere 中部署 Memcached 在 KubeSphere 中部署 MinIO 在 KubeSphere 中部署 MongoDB 在 KubeSphere 中部署 MySQL 在 KubeSp...
应用实践
1003
2021-06-06
《百度飞桨 PaddlePaddle v2.1 深度学习教程》
应用实践 应用实践 如果您已经初步了解了PaddlePaddle,期望可以针对实际问题建模、搭建自己网络,本模块提供了一些 Paddle 的具体典型案例供您参考: 本章文档将指导您如何使用PaddlePaddle完成基础的深度学习任务 内容简介 快速上手 :快速了解Paddle 2的特性与功能。 计算机视觉 :介绍使用 Paddl...
用户手册概述
732
2021-03-11
《Jenkins 2.263.x 使用教材》
用户手册概述 用户手册概述 本页提供Jenkins用户手册文档概述 如果您是初次使用Jenkins,请参阅 安装Jenkins 以了解如何在支持的平台上安装Jenkins 如果您已经是Jenkins用户 (任何技能水平) 想要进一步了解Jenkins的使用, 请参阅 使用 Jenkins . 或者参阅Pipeline 和 Blue Ocean...
常见问题
595
2021-12-12
《KubeSphere v3.2 使用手册》
常见问题 安装 为安装配置加速器 启用或禁用 KubeSphere 中的 Telemetry 使用 KubeKey 通过 YAML 安装插件 SSH 连接故障 升级 升级 QingCloud CSI 可观测性 日志 监控 集成您自己的 Prometheus 访问控制和帐户管理 重置帐户密码 会话超时 添加现有 Kubernetes ...
组件是如何创建的
2037
2018-05-24
《Castle Windsor 中文文档》
定位处理器(Locating handler) 处理器都做了什么 生命期方式管理器都做了什么 组件激活器都做了什么 处理器,发布政策和容器都做了什么 还可以看看 # 组件是怎样创建的 当从Windsor容器请求组件时,容器需要经过几个步骤来提供实例。右边的图片描述了这些步骤的更重要的方面。我们将在这里讨论它们的更多细节。 关于实例生...
可选参数
546
2021-08-27
《Cocos Creator 3.3 用户手册》
可选参数 控制底层加载管线 控制下载器和解析器 控制下载器和解析器的处理方法 控制加载流程 扩展引擎 可选参数 文:Santy-Wang,Xunyi 为了增加灵活性和可扩展性,Asset Manager 中大部分的加载接口包括 assetManager.loadAny 和 assetManager.preloadAny 都提供了 ...
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