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  • All in One 模式

    758 2021-07-15 《Zadig v1.2 文档》
    步骤 1:准备 Linux 机器 硬件要求 网络要求 其它 步骤 2:下载安装脚本 步骤 3:开始安装 步骤 4:验证安装结果 步骤 5:访问系统 Zadig 卸载 步骤 1:准备 Linux 机器 提示 为了避免安装时产生冲突或者其它未知错误,建议您的操作系统保持干净的状态,不安装任何可能产生冲突的软件 硬件要求 操作系统 ...
  • 权重绘制模式

    权重绘制模式 权重绘制模式 简介 权重绘制 权重选项 权重绘制工具 笔刷 权重菜单 全部标准化 规格化 反转 平滑化 生成权重
  • 中介者模式

    中介者模式 中介者示例 中介者模式 一个应用不论大小,都是由一些彼此独立的对象组成的。所有的对象都需要一个通讯方式来保持可维护性,即你可以安全地修改应用的一部分而不破坏其它部分。随着应用的开发和维护,会有越来越多的对象。然后,在重构代码的时候,对象可能会被移除或者被重新设计。当对象知道其它对象的太多信息并且直接通讯(直接调用彼此的方法或者修改属性)...
  • 多种呈现模式

    3394 2020-03-14 《dumi 使用指南》
    多种呈现模式 文档模式 站点模式 多种呈现模式 目前,dumi 支持两种呈现模式,分别是文档模式和站点模式。在两种模式之间切换也非常地简单: // config/config.ts 或 .umirc.ts export default { // 文档模式(默认值) mode : 'doc' , // ...
  • 创建型模式

    工厂模式 抽象工厂模式 单例模式 建造者模式 原型模式
  • 单例模式

    单例模式(Singleton Pattern) 单例模式的实例 单例模式的优势 单例模式(Singleton Pattern) 什么叫单例模式,简单来说就是一个实例只生产一次。 单例模式的实例 这个很简单,我觉得可以直接看代码。 这是一种“懒汉式”写法,还有一种叫饿汉式写法,区别是懒汉使用时才初始化,饿汉则先初始化,用的时候直接给。 由...
  • 原型模式

    原型模式(Prototype Pattern) 原型模式的实例 原型模式的优势 原型模式(Prototype Pattern) 大家熟知的原型链,也是按照原型模式进行。原型模式是一种创建对象的方式。今天我们就以JS的原型链作为主要讲解,通过原型链的实例继承和对象的创建。本文可能需要对JS原型链一定的了解,否则阅读本文可能会相对困难。 原型模...
  • 中介者模式

    中介者模式(Mediator Pattern) 中介者模式的实例 中介者优势 中介者模式(Mediator Pattern) 中介者模式顾名思义,就是通过一个中间人来完成不同类的交互. 中介者模式的实例 在租客和房东之间,中介者只需要负责进行租客或房东的交易,或者在交易中收取回扣。那么我们可以完全不用管租客或房东类的方法如何变化。 cla...
  • 享元模式

    享元模式(Flyweight Pattern) 享元模式的实例 享元模式的优势 享元模式(Flyweight Pattern) 利用Map或其它方式减少重复创建相同类型的实例对象。 享元模式的实例 现在有一个圆,但是我们需要不同颜色的圆来使用。 class Circle { constructor ( color ){...
  • 责任链模式

    责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) 责任链模式的实例 责任链模式的优势 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) 这是一种链式结构的一种设计模式,比如如果当前类有义务要做某项事情的时候就必须要去完成 责任链模式的实例 假设我们的日志系统有三个报错级别,分别是ERR...