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  • 11 错误、调试和测试

    错误、调试和测试 错误、调试和测试 在程序运行过程中,总会遇到各种各样的错误。 有的错误是程序编写有问题造成的,比如本来应该输出整数结果输出了字符串,这种错误我们通常称之为bug,bug是必须修复的。 有的错误是用户输入造成的,比如让用户输入email地址,结果得到一个空字符串,这种错误可以通过检查用户输入来做相应的处理。 还有一类错误是完全无...
  • Godot 的设计理念

    Godot 的设计理念 面向对象的设计与组合 完善的工具集 开源 社区驱动 Godot 编辑器是 Godot 游戏 独立的 2D 和 3D 引擎 Godot 的设计理念 既然你已经小试身手,让我们谈谈 Godot 的设计。 游戏引擎各不相同,以满足不同的需求。 它们不仅提供一系列功能,而且每个引擎的设计都是独一无二的。这将导致不同工作流程...
  • 学习Python

    学习Python 初学者 The Python Tutorial Real Python Python Basics Python for beginners Learn Python Interactive Tutorial Learn Python Step by Step Online Python Tutor Invent Your O...
  • GDNative 是什么?

    GDNative 是什么? 前言 GDNative 与 C++ 模块的区别 GDNative 的优势 C++ 模块的优势 支持的语言 版本兼容性 GDNative 是什么? 前言 GDNative 是 Godot 专有的技术,可以让引擎在运行时与原生共享库 交互。你可以通过它来执行原生代码,无需和引擎一同编译。 备注 GDNativ...
  • 第一步

    第一步 使用解释器提示符 如何退出解释器提示符 选择一款编辑器 PyCharm {#pycharm} Vim Emacs 使用一份源代码文件 获取帮助 总结 第一步 接下来我们将看见如何在 Python 中运行一个传统的“Hello World”程序。本章将会教你如何编写、保存与运行 Python 程序。 通过 Python 来运...
  • 10. 测试实践

    838 2018-12-16 《PHPUnit 6.5 手册》
    第 10 章 测试实践 在开发过程中 在调试过程中 第 10 章 测试实践 | |你总能编写更多测试。但是很快就会发现,在所有想得出来的测试中只有很小一部分是真正有用的。需要编写的是那些觉得能运作但却失败或觉得必将失败但却成功的测试。另外一种思考方式是从成本/收益的关系上去考量。需要编写的是能够给出反馈信息的测试。|| |—Erich Gamma...
  • 前言

    前言 前言 foreword.md commit 5e085bd1add34aec03416e891751552b439dde52 事物并非总是简单明了,Rust 程序设计语言的本质在于 授权 (empowerment):无论你现在编写的是何种代码,Rust 能授权你在更为广泛的编程领域走得更远,写出自信。 举例来说,“系统层面”(“sys...
  • 1.3 Visual Studio 2013

    4475 2019-04-10 《C# 从入门到精通》
    Visual Studio 2013 下面列出一些使VS成为.NET开发首选工具的功能。 Visual Studio Express 2013产品 解决方案 Visual Studio 2013   本书使用Visual Studio 2013 开发工具进行所有的C#编程,包括简单的命令行程序,乃至较复杂的项目类型。VS不是开发C#应用程序所必...
  • 安装及使用

    安装 CLI 工具安装 注意事项 项目初始化 运行 微信小程序 百度小程序 支付宝小程序 字节跳动小程序 QQ 小程序 常用 CLI 命令 查看 Taro 所有命令及帮助 环境及依赖检测 Taro Doctor 快速创建新页面 CLI 配置 其他常见问题 回到某个版本 保持 @tarojs/cli 的版本与各端依赖版本一致 ...
  • 8 模块

    模块 模块 在计算机程序的开发过程中,随着程序代码越写越多,在一个文件里代码就会越来越长,越来越不容易维护。 为了编写可维护的代码,我们把很多函数分组,分别放到不同的文件里,这样,每个文件包含的代码就相对较少,很多编程语言都采用这种组织代码的方式。在Python中,一个.py文件就称之为一个模块(Module)。 使用模块有什么好处? 最大的好...