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二十七、Basemap 自定义
1811
2018-04-04
《Matplotlib 入门教程》
二十七、Basemap 自定义 二十七、Basemap 自定义 在这篇 Matplotlib 教程中,我们继续使用Basemap 地理绘图扩展。 我们将展示一些我们可用的自定义选项。 首先,从上一个教程中获取我们的起始代码: from mpl_toolkits . basemap import Basemap import matp...
快速入门
278
2023-09-20
《Apache Ozone v1.3 中文文档》
快速入门 安装 Ozone 通过 Docker Hub 运行 Ozone 在 Docker 中启动 ozone 通过官方发行包运行 Ozone 在物理集群上运行 Ozone 在 K8s 上运行 Ozone 使用 MiniKube 运行 Ozone 在本地节点运行 Ozone 集群 从源码构建 Ozone 从源码构建 快速入门 安装...
去更新提示
7833
2019-09-10
《MT管理器使用手册》
方法一:修改 AndroidManifest.xml 方法二:搜索版本号 方法三:搜索关键字 方法四:还是搜索关键字 总结 去掉了烦人了启动页后,还有一个更新提示依旧很烦人。 我们查看 apk 信息时可以看到它当前的版本号是 1,而这边的更新提示显示最新版本号是 1100。当然一般应用的更新提示都不会告诉你版本号,而是告诉你版本名称和更新内...
光线衰减着色器节点
290
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
光线衰减着色器节点 输入 属性 输出 示例 光线衰减着色器节点 Cycles Only 光线衰减 节点可以操纵光强度随距离减小的方式。实际上,光线总会以二次方式衰减,但是,将光作为不具有物理特性的光照技巧进行操作,会十分方便。请注意,使用线性或常数衰减可能会导致每次全局照明反射时引入更多的光线,如果使用了多次反弹,则会使得到的图像非常明亮...
光线衰减节点
97
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
光线衰减节点 输入 属性 输出 示例 光线衰减节点 仅 Cycles 光线衰减 节点可以操纵光强度随距离减小的方式。实际上,光线总会以二次方式衰减,但是,将光作为不具有物理特性的光照技巧进行操作,会十分方便。请注意,使用线性或常数衰减可能会导致每次全局照明反射时引入更多的光线,如果使用了多次反弹,则会使得到的图像非常明亮。 输入 强度...
二叉堆详解实现优先级队列
2200
2020-03-30
《labuladong的算法小抄》
二叉堆详解实现优先级队列 一、二叉堆概览 二、优先级队列概览 三、实现 swim 和 sink 四、实现 delMax 和 insert 五、最后总结 二叉堆详解实现优先级队列 二叉堆(Binary Heap)没什么神秘,性质比二叉搜索树 BST 还简单。其主要操作就两个,sink (下沉)和 swim (上浮),用以维护二叉堆的性质。其主...
光线衰减着色器节点
344
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
光线衰减着色器节点 输入 属性 输出 示例 光线衰减着色器节点 仅 Cycles 光线衰减 节点可以操纵光强度随距离减小的方式。实际上,光线总会以二次方式衰减,但是,将光作为不具有物理特性的光照技巧进行操作,会十分方便。请注意,使用线性或常数衰减可能会导致每次全局照明反射时引入更多的光线,如果使用了多次反弹,则会使得到的图像非常明亮。 ...
光线衰减着色器节点
363
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
光线衰减着色器节点 输入 属性 输出 示例 光线衰减着色器节点 Cycles Only 光线衰减着色器节点。 光线衰减 节点可以操纵光强度随距离减小的方式。实际上,光线总会以二次方式衰减,但是,将光作为不具有物理特性的光照技巧进行操作,会十分方便。请注意,使用线性或常数衰减可能会导致每次全局照明反射时引入更多的光线,如果使用了多次反弹,...
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