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  • 创建问题

    创建问题 下一步 更多操作 创建问题 问题是任何项目的基础,问题是项目中一项待完成的工作,英文为Issue,不同的组织可以通过使用Choerodon来跟踪不同类型的问题,这些问题可以表示从软件缺陷到项目任务等任何事情。 在待办事项中,您能快速创建一个问题,并对问题进行编辑和分配,将其划分到某一版本和史诗中。想要了解更多关于创建、编辑和协作问题的...
  • 创建空间

    创建空间 创建一个空间 一. 在Choerodon平台创建 二. 在Wiki系统中创建 下一步 更多操作 创建空间 空间是页面的集成,一个空间可以包括很多项目和页面。 创建空间有两种方式,您可以通过 组织设置 或 项目设置 页面快速创建空间,也可以通过某个空间页面进行详细创建。 创建一个空间 一. 在Choerodon平台创...
  • 创建方式

    1. 从源码创建 2. 从 Docker 镜像创建 2.1 指定镜像 2.2 Docker Run 命令 2.1 Docker Compose 3. 从应用市场安装 这篇文章将会为你介绍 Rainbond 的应用的创建方式. 在前一篇文章 应用的定义 中已经提到, 应用是由各个不同的服务组件构成, 那么应用的创建就离不开服务组件的创建. 服...
  • 创建集合

    2520 2019-05-28 《MongoDB 学习教程》
    MongoDB 创建集合 语法: 例子: 创建 MongoDB Schema 和 SQL Schema区别 MongoDB 创建集合 语法: 基本的 createCollection() 命令语法如下: db . createCollection ( name , options ) 在命令中, name 是要创建的集合的名称...
  • 创建集群

    创建集群 创建集群
  • 创建集群

    创建集群 使用 Minikube 创建集群 交互式教程 - 创建集群 创建集群 使用 Minikube 创建集群 交互式教程 - 创建集群
  • 脚本创建

    创建脚本 创建组件脚本 编辑脚本 添加脚本到场景节点中 脚本重命名 自定义脚本模板 创建脚本 创建组件脚本 在 Cocos Creator 中,脚本也是资源的一部分。在 资源管理器 中创建的脚本,默认是一个 NewComponent 组件,我们称之为组件脚本。可通过以下两种方式创建: 在 资源管理器 中选中想要放置组件脚本的文件夹,...
  • 脚本创建

    创建脚本 创建组件脚本 编辑脚本 添加脚本到场景节点中 默认脚本编辑工具配置 创建脚本 创建组件脚本 在 Cocos Creator 3D 中,脚本也是资源的一部分。你可以在资源编辑器中通过点击”创建”按钮来添加并选择 TypeScript 来创建一份组件脚本。此时你会在你的资源编辑器中得到一份新的脚本: 一份简单的组件脚本如下: ...
  • 创建项目

    2.2. 创建项目 2.2. 创建项目 启动 CUBA Studio 。 点击 Create New Project 创建新项目。 确保安装了 Java SE Development Kit (JDK) 8,并且选择这个版本为项目默认的 JDK。 仓库(Repository)的列表已经包含了仓库 URL 以及认证需要的参数。 ...
  • 创建服务

    3.4.1.1. 创建服务 3.4.1.1. 创建服务 服务接口的名称应以 Service 结尾,实现类的名称应以 ServiceBean 结尾。 CUBA Studio 能帮助轻松创建服务接口的脚手架代码和存根类。Studio 还会自动在 spring.xml 中注册新服务。要创建服务,请使用 CUBA 项目树的 Middleware 节...