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  • 面板系统

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  • UI 系统

    UI 系统 UI 入门 UI 组件 UI 实践指南 UI 系统 本章将介绍 Cocos Creator 中强大而灵活的 UI(用户界面)系统,通过组合不同 UI 组件来生产能够适配多种分辨率屏幕的、通过数据动态生成和更新显示内容,以及支持多种排版布局方式的 UI 界面。 UI 入门 在引擎中界定 UI 和 2D 渲染对象的区别主要在于适配和交...
  • 帮助系统

    帮助系统 工具提示 (场景)元素 访问上下文相关手册 帮助菜单 网页链接 保存系统信息 帮助系统 Blender有许多内置或基于网页的帮助选项。 工具提示 信息编辑器中渲染引擎选择器的工具提示。 当鼠标划过某个按钮或者设置时,停留片刻,会出现工具提示。 (场景)元素 上下文相关的工具提示可能会包含如下元素: 简短介绍 控件...
  • 系统设置

    账号系统 项目管理 代码源 配置系统 Jenkins 集成 Sonar 集成 审批系统集成 其他系统集成 软件包管理 自定义镜像管理 工作流任务 镜像仓库 对象存储 Helm 仓库 集群管理 主机管理 系统配置 用户管理 公告管理 操作日志
  • 系统架构

    系统架构 1 整体架构 2 管理模型 3 技术栈 系统架构 1 整体架构 组件说明 Chrome 浏览器录制插件 : 录制 Web 访问请求生成 JMeter 脚本并导入到 MeterSphere 中用于接口测试及性能测试。 Jenkins 插件 : 在 Jenkins 中安装该插件后可将 Jenkins 任务中添加 MeterSp...
  • 系统视图

    系统视图 系统视图 PG_TYPE_NONSTRICT_BASIC_VALUE INDEX_STATISTIC