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快速上手:制作第一个游戏
727
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 用户手册》
快速上手:制作第一个游戏 新建项目 创建游戏场景 添加跑道 添加主角 创建主角节点 编写主角脚本 创建脚本 编写脚本代码 添加角色动画 跑道升级 游戏管理器(GameManager) 制作Prefab 添加自动创建跑道代码 增加开始菜单 增加游戏状态逻辑 增加状态切换代码 添加对 Play 按钮的事件监听 添加游戏结束逻辑 ...
快速上手:制作第一个游戏
795
2021-08-27
《Cocos Creator 3.3 用户手册》
快速上手:制作第一个游戏 新建项目 创建游戏场景 添加跑道 添加主角 创建主角节点 编写主角脚本 创建脚本 编写脚本代码 添加角色动画 跑道升级 游戏管理器(GameManager) 制作Prefab 添加自动创建跑道代码 增加开始菜单 增加游戏状态逻辑 增加状态切换代码 添加对 Play 按钮的事件监听 添加游戏结束逻辑 ...
安装指南
1018
2021-09-10
《Apache Kylin v4.0 使用教程》
软件要求 硬件要求 Hadoop 环境 Kylin 安装 Kylin tarball 目录 为某些环境执行额外步骤 检查运行环境 启动 Kylin 使用 Kylin 停止 Kylin HDFS 目录结构 软件要求 Hadoop: cdh5.x, cdh6.x, hdp2.x, EMR5.x, EMR6.x, HDI4.x Hive...
Subdivision Surface Modifier
84
2024-06-26
《Blender 4.1 Manual》
Subdivision Surface Modifier Options Advanced Keyboard Shortcuts Control Weighted Edge Creases Edge Loops Known Limitations Non-Contiguous Normals Subdivision Surface Mo...
Subdivision Surface Modifier
54
2024-08-11
《Blender 4.2 Manual》
Subdivision Surface Modifier Options Advanced Keyboard Shortcuts Control Weighted Edge Creases Edge Loops Known Limitations Non-Contiguous Normals Subdivision Surface Mo...
在已有k8s集群中部署KubeCube
210
2023-07-21
《KubeCube v1.8 中文文档》
在已有k8s集群中部署KubeCube v1.4.x 在 Kubernetes 集群中部署 KubeCube 开始安装 设置安装脚本参数 等待部署完成 使用 admin 账户登陆 console v1.2.x 在 Kubernetes 集群中部署 KubeCube 开始安装 设置安装脚本参数 等待部署完成 使用 admin 账户登陆 co...
在已有k8s集群中部署KubeCube
79
2024-08-21
《KubeCube v1.9 中文文档》
在已有k8s集群中部署KubeCube v1.4.x 在 Kubernetes 集群中部署 KubeCube 开始安装 设置安装脚本参数 等待部署完成 使用 admin 账户登陆 console v1.2.x 在 Kubernetes 集群中部署 KubeCube 开始安装 设置安装脚本参数 等待部署完成 使用 admin 账户登陆 co...
启动场景
483
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
启动场景 元素 文字信息 启动场景 关闭启动画面后,如果没有加载其他blend文件,则启动场景(Startup Scene)将显示在3D视图中。自定义的启动场景可以保存为 启动文件 的一部分。 启动场景。 元素 立方体 在场景中间的灰色立方体(Cube)是一个 网格 物体。因为这个立方体是被选中的所以显示有橙色的轮廓线。 物...
Draw vertices
669
2019-10-03
《Xenko v3.0 manual》
Draw vertices Primitives Custom drawing Draw vertices AdvancedProgrammer When loading a scene, Xenko automatically handles the draw calls to display the scene throughout the...
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