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kubeadm reset phase
334
2020-12-28
《Kubernetes v1.20 官方文档(全)》
kubeadm reset phase kubeadm reset phase 概要 选项 从父命令继承的选项 kubeadm reset phase preflight 概要 选项 从父命令继承的选项 kubeadm reset phase update-cluster-status 概要 选项 从父命令继承的选项 kubeadm ...
UI
594
2021-05-31
《Cocos Creator v3.1 用户手册》
UI 说明 UI 入门 UI 组件 UI 规则介绍 UI 说明 UI 入门 在引擎中界定 UI 和 2D 渲染对象的区别主要在于适配和交互,所有的 UI 需要在 Canvas 节点下,以做出适配行为,而 Canvas 组件本身继承自 RenderRoot2D 组件,所以也可以作为数据收集的入口。 UI 是游戏开发的必要交互部分,一般游戏...
UI
894
2021-02-09
《Cocos Creator 3.0 用户手册》
UI 说明 UI 入门 UI 组件 UI 规则介绍 UI 说明 UI 入门 在引擎中界定 UI 和 2D 渲染对象的区别主要在于适配和交互,所有的 UI 需要在 Canvas 节点下,以做出适配行为,而 Canvas 组件本身继承自 RenderRoot2D 组件,所以也可以作为数据收集的入口。 UI 是游戏开发的必要交互部分,一般游戏...
落盘加密
1600
2019-06-21
《FISCO BCOS v2.0 技术文档》
落盘加密 背景介绍 主要思想 方案架构 具体实现 方案流程 节点初始配置 节点安全运行 为什么可以保护数据? 落盘加密 背景介绍 在联盟链的架构中,机构和机构之间搭建一条区块链,数据在联盟链的各个机构内是可见的。 在某些数据安全性要求较高的场景下,联盟内部的成员并不希望联盟之外的机构能够获取联盟链上的数据。此时,就需要对联盟链上...
落盘加密
812
2020-05-19
《FISCO BCOS 2.2 技术文档》
落盘加密 背景介绍 主要思想 方案架构 具体实现 方案流程 节点初始配置 节点安全运行 为什么可以保护数据? 落盘加密 背景介绍 在联盟链的架构中,机构和机构之间搭建一条区块链,数据在联盟链的各个机构内是可见的。 在某些数据安全性要求较高的场景下,联盟内部的成员并不希望联盟之外的机构能够获取联盟链上的数据。此时,就需要对联盟链上...
结构
480
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
结构 控制点,行和栅格 权重 预设权重 结构 许多概念来自 曲线 ,特别是 NURBS ,直接搬过来用到NURBS曲面上了,例如控制点、阶数、权重、分辨率 等。在这里,我们将只讨论差异。 理解NURBS曲线和NURBS曲面之间的区别非常重要:前者有一个维度,后者有两个维度。Blender内部完全不同地处理NURBS曲面和NURBS曲线。有几个...
结构
101
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
结构 控制点,行和栅格 权重 预设权重 结构 许多概念来自 曲线 ,特别是 NURBS ,直接搬过来用到NURBS曲面上了,例如控制点、排序、权重、分辨率 等。在这里,我们将只讨论差异。 理解NURBS曲线和NURBS曲面之间的区别非常重要:前者有一个维度,后者有两个维度。Blender内部完全不同地处理NURBS曲面和NURBS曲线。有几个属...
结构
314
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
结构 控制点,行和栅格 权重 预设权重 结构 许多概念来自 曲线 ,特别是 NURBS ,直接搬过来用到NURBS曲面上了,例如控制点、阶数、权重、分辨率 等。在这里,我们将只讨论差异。 理解NURBS曲线和NURBS曲面之间的区别非常重要:前者有一个维度,后者有两个维度。Blender内部完全不同地处理NURBS曲面和NURBS曲线。有几个属...
结构
356
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
结构 控制点,行和栅格 权重 预设权重 结构 许多概念来自 曲线 ,特别是 NURBS ,直接搬过来用到NURBS曲面上了,例如控制点、阶数、权重、分辨率 等。在这里,我们将只讨论差异。 理解NURBS曲线和NURBS曲面之间的区别非常重要:前者有一个维度,后者有两个维度。Blender内部完全不同地处理NURBS曲面和NURBS曲线。有几个...
结构
418
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
结构 控制点,行和栅格 权重 预设权重 结构 许多概念来自 曲线 ,特别是 NURBS ,直接搬过来用到NURBS曲面上了,例如控制点、阶数、权重、分辨率 等。在这里,我们将只讨论差异。 理解NURBS曲线和NURBS曲面之间的区别非常重要:前者有一个维度,后者有两个维度。Blender内部完全不同地处理NURBS曲面和NURBS曲线。有几个...
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