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  • 服务器缩容

    服务器缩容 原集群部署情况 集合架构图 集群机器缩减 服务器缩容 本文档将介绍如何通过减少服务器实现集群缩容。 原集群部署情况 原集群总共有六台机器,每台机器均部署了协调节点与数据节点。其中 sdbserver1、sdbserver2 和 sdbserver3 这三台机器共同组成了编目节点组 SYSCatalogGroup 与数据节点组 ...
  • 添加相机装配器(Add Camera Rigs)

    添加相机装配器(Add Camera Rigs) 激活 描述: 用法 3D 控制 (推拉 & 摇臂) 2D 绑定 (2D Rig) 模式 局限 界面 控件(Widgets) 面板 多机位(Multiple Cameras) 相机切换(Camera Switching) 问题排查 添加相机装配器(Add Camera Rigs)...
  • 主要设计

    主要设计 智能合约相关设计 运行环境 开发语言 交易模型 共识 降低攻击 提高扩展性 主要设计 以太坊项目的基本设计与比特币网络类似。为了支持更复杂的智能合约,以太坊在不少地方进行了改进,包括交易模型、共识、对攻击的防护和可扩展性等。 智能合约相关设计 运行环境 以太坊采用以太坊虚拟机作为智能合约的运行环境。以太坊虚拟机是一个...
  • 简单的录像

    轻松录制视频 请求相机权限 使用相机程序来录制视频 查看视频 轻松录制视频 编写:kesenhoo - 原文:http://developer.android.com/training/camera/videobasics.html 这节课会介绍如何使用已有的相机应用来录制视频。 假设在我们应用的所有功能当中,整合视频只是其中的一...
  • VR场景检查

    VR场景检查 激活 界面 VR 会话 视图 地标 动作映射 视口反馈 VR场景检查 VR 场景检查插件 在用户界面中发布并扩展了Blender的本地虚拟现实功能。该功能集仅限于场景检测使用案例。通过Blender内部的进一步开发,可以实现更高级的使用案例。 Blender中的VR支持基于OpenXR规范,需要一些设置步骤。这些在 头戴式...
  • 底层实现

    底层实现 底层实现 Docker 底层的核心技术包括 Linux 上的命名空间(Namespaces)、控制组(Control groups)、Union 文件系统(Union file systems)和容器格式(Container format)。 我们知道,传统的虚拟机通过在宿主主机中运行 hypervisor 来模拟一整套完整的硬件环境提供...
  • Camera2D

    Camera2D 描述 教程 属性 方法 枚举 属性说明 方法说明 Camera2D Inherits: Node2D < CanvasItem < Node < Object 二维场景的相机节点。 描述 用于 2D 场景的相机节点。它强制屏幕(当前层)跟随该节点滚动。与手动改变基于 CanvasItem 节点的坐...
  • 管理设备

    管理设备 配置虚拟机PCIe控制器 概述 配置PCIe Root、PCIe Root Port和PCIe-PCI-Bridge 管理虚拟磁盘 概述 操作步骤 管理虚拟网卡 概述 操作步骤 配置虚拟串口 概述 操作步骤 管理设备直通 PCI直通 SR-IOV直通 概述 操作方法 HPRE加速器SR-IOV直通 管理虚拟机US...
  • 管理设备

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  • 一键部署

    一键部署 下载安装 背景介绍 节点组网拓扑结构 机器环境 部署网络 机构填写节点信息 生成节点 启动节点 查看节点运行状态 新增节点 (扩容新节点) 初始化扩容配置 机构A配置节点信息 机构C配置节点信息 生成扩容节点 启动新节点 使用控制台注册节点 查看机构A节点4 使用控制台注册共识节点 查看机构C节点5 使用控制台注...