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胶片
313
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
胶片 像素过滤 透明 胶片 参考 面板: 渲染 ‣ 胶片 曝光 这可用于更改图像的亮度。与 色彩管理 面板中的 曝光 选项不同,此曝光选项适用于 数据 ,而色彩管理曝光位于 视图变换 上。 像素过滤 由于图像和屏幕的分辨率有限,像素过滤是避免 锯齿 .的必要手段。这是通过轻微模糊图片锐边达到效果的。 类型 使用像素过滤算法。 ...
Edward中文文档
2409
2018-05-26
《Edward中文文档》
Edward中文文档 关于Edward-cn 我们开始吧! 安装 注 Resources Edward中文文档 Edward的设计反映了概率建模的基础。 它定义了可互换的组件,并且可以使用概率模型进行快速实验和研究。 Edward被命名的梗是George Edward Pelham Box 。Edward的设计遵循了Box先生的统计学和机...
2.8. 密度估计
1418
2020-03-01
《scikit-learn (sklearn) 0.19 官方文档中文版》
2.8. 密度估计 2.8. 密度估计 2.8.1. 密度估计: 直方图 2.8.2. 核密度估计 2.8. 密度估计 2.8. 密度估计 校验者: @不将就 @barrycg 翻译者: @Xi 密度估计涉及了无监督学习,特征工程和数据建模这三个不同的领域。一些最流行和最有用的密度估计方法是混合模型,如高斯混合( sklearn.mix...
贝叶斯法则
1287
2018-03-27
《面向程序员的数据挖掘指南》
贝叶斯法则 贝叶斯法则 贝叶斯法则描述了P(h)、P(h|D)、P(D)、以及P(D|h)这四个概率之间的关系: 这个公式是贝叶斯方法论的基石。在数据挖掘中,我们通常会使用这个公式去判别不同事件之间的关系。 我们可以计算得到在某些条件下这位运动员是从事体操、马拉松、还是篮球项目的;也可以计算得到某些条件下这位客户是否会购买Sencha绿茶等。...
胶片
449
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
胶片 像素过滤 透明 胶片 参考 面板 Render ‣ Film 曝光 This can be used to change the brightness of an image. Different than the Exposure option found in the Color management panel, this e...
胶片
510
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
胶片 像素过滤 透明 胶片 参考 面板 Render ‣ Film 曝光 这可以用来改变图片的明度。和 颜色管理 面板中的 曝光 选项不同,此曝光选项作用于 数据,而颜色管理中的曝光作用于 视图。 像素过滤 Due to limited resolution of images and computer screens, pixe...
放缓姿态
363
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
放缓姿态 工具设置 笔刷 笔刷设置 衰减 选项 放缓姿态 参考 模式 编辑模式 工具 工具栏 ‣ 间帧调整工具 ‣ 松弛 放松画笔可以用来更均匀地分配UV。它的作用是沿着UV边缘拉动顶点,使UV解包达到平衡。 放松画笔可以与 最小化拉伸 工具进行比较,后者直接作用于面,以减少纹理的拉伸和剪切。你可能会发现,有时最小化拉伸效果更好...
岭回归(Ridge Regression)
5055
2021-04-11
《Deeplearning Algorithms Tutorial(深度学习算法教程)》
Deeplearning Algorithms tutorial 岭回归(Ridge Regression) 相关应用 应用案例 优缺点 Deeplearning Algorithms tutorial 谷歌的人工智能位于全球前列,在图像识别、语音识别、无人驾驶等技术上都已经落地。而百度实质意义上扛起了国内的人工智能的大旗,覆盖无人驾驶、智能...
理解特征
1971
2020-07-02
《OpenCV 中文文档 4.0.0》
理解特征 目标 解释说明 额外资源 练习 理解特征 目标 在本章节中, 我们将理解什么是特征以及为什么他们这么重要,还有边缘(角落)如此重要等等。 解释说明 我们大多数人都玩过拼图游戏。我们获得由大量图片碎片,并且需要将他们组合起来形成一张完整的图片。问题来了,我们如何实现呢? 我们如何将相同的理论投射到计算机程序中,以便计算机可以...
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