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全链路灰度-场景2
334
2023-04-19
《PolarisMesh(北极星) v1.16 中文文档》
全链路灰度-场景2 什么是全链路灰度 全链路灰度适用场景 全链路灰度的实现方案 前置条件 部署polaris 阶段一:实例打标 Spring Cloud Tencent 接入 打标实例版本号 打标灰度标签透传 Envoy Proxy 接入 阶段二:部署应用 Spring Cloud Tencent 接入 Envoy Proxy 接入 ...
全链路灰度-场景2
613
2023-03-19
《PolarisMesh(北极星) v1.15 中文文档》
全链路灰度-场景2 什么是全链路灰度 全链路灰度适用场景 全链路灰度的实现方案 前置条件 部署polaris 阶段一:实例打标 Spring Cloud Tencent 接入 打标实例版本号 打标灰度标签透传 Envoy Proxy 接入 阶段二:部署应用 Spring Cloud Tencent 接入 Envoy Proxy 接入 ...
概述
347
2023-04-19
《PolarisMesh(北极星) v1.16 中文文档》
概述 背景介绍 什么是测试环境路由 基础概念 基线环境 测试环境 实现原理 方案总览 服务实例染色 流量染色 元数据路由 操作指引 概述 背景介绍 在实际的开发过程中,一个微服务架构系统下的不同微服务可能是由多个团队进行开发与维护的,每个团队只需关注所属的一个或多个微服务,而各个团队维护的微服务之间可能存在相互调用关系。如果一个...
概述
292
2023-05-28
《PolarisMesh(北极星) v1.17 中文文档》
概述 背景介绍 什么是测试环境路由 基础概念 基线环境 测试环境 实现原理 方案总览 服务实例染色 流量染色 元数据路由 操作指引 概述 背景介绍 在实际的开发过程中,一个微服务架构系统下的不同微服务可能是由多个团队进行开发与维护的,每个团队只需关注所属的一个或多个微服务,而各个团队维护的微服务之间可能存在相互调用关系。如果一个...
框架概述
1222
2023-11-03
《go-zero v1.6 教程》
框架概述 go-zero 使用 go-zero 的好处 1. go-zero 框架背景 2. go-zero 框架设计思考 3. go-zero 项目实现和特点 4. Installation 5. Quick Start 6. Benchmark 7. 文档 8. 微信公众号 9. 微信交流群 框架概述 go-zero 缩短...
简介
2454
2021-06-29
《Apache Dubbo 3.0 教程(202106)》
Dubbo3 简介 What Dubbo3 is 一站式微服务解决方案 大规模企业微服务实践沉淀 云原生友好 Kubernetes Service Mesh 了解更多 Dubbo3 简介 这篇文档是关于 Dubbo 的简单介绍,涵盖 Dubbo 的核心概念、基本使用方式以及 Dubbo3 核心功能,无论你是 Dubbo 的老用户还是新用...
微信登录
1295
2019-02-26
《Nutz 文档手册》
什么是微信登录 PC网页版微信登录的准备工作 生成重定向所需要的URL 微信登录 Jul 10, 2017 10:38:44 AM 作者:wendal 什么是微信登录 微信登录事实上有3种, PC网页,公众号,App. PC网页登录 — 服务器生成URL,浏览器访问,出二维码,微信客户端扫码,确认登录,带token回调到服务器指定地址...
简介
2619
2021-09-28
《go-zero v1.2 教程》
go-zero 0. go-zero 介绍 1. go-zero 框架背景 2. go-zero 框架设计思考 3. go-zero 项目实现和特点 4. Installation 5. Quick Start 6. Benchmark 7. 文档 8. 微信公众号 9. 微信交流群 go-zero ...
发布到微信小游戏
1117
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
发布到微信小游戏 环境配置 发布流程 构建选项 微信小游戏的资源管理 分包加载 平台 SDK 接入 WebAssembly 支持 微信小游戏的限制 参考链接 发布到微信小游戏 微信小游戏的运行环境是微信小程序环境的扩展,在小程序环境的基础上提供了 WebGL 接口的封装,使得渲染能力和性能有了大幅度提升。不过由于这些接口都是微信团队通...
RPC 模块
308
2022-05-11
《Apache Linkis v1.1.0 中文文档》
RPC 模块 1. 概述 2. 架构说明 2.1. 架构设计图 2.2. 模块说明 RPC 模块 1. 概述 基于Feign的微服务之间HTTP接口的调用,只能满足简单的A微服务实例根据简单的规则随机选择B微服务之中的某个服务实例,而这个B微服务实例如果想异步回传信息给调用方,是根本无法实现的。 同时,由于Feign只支持简单的服务选取规则,...
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