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Go 开发
1343
2019-06-03
《Choerodon(猪齿鱼)v0.17 中文文档》
项目目录结构 命名规范 文件名命名规范 包名 接口名 变量名 常量名 函数名 Geter/Seter方法 import规范 代码规范 格式 注释 分号 控制结构 空白标识符 错误处理 项目目录结构 GOPATH是Go的工作目录,在windows上是C:\user\username\go 。模板示例: GOPATH ...
前端开发
1194
2019-06-03
《Choerodon(猪齿鱼)v0.17 中文文档》
前端开发规范 CSS 规范 JavaScript规范 其他规范: 文件结构 前端开发规范 CSS 规范 Choerodon 的前端采用 Stylelint 作为CSS 语法检查。同时遵循如下规范: 选择Sass作为预处理 禁止使用CSS in JS CSS命名规范 . choerodon -元素块-修饰符 < Header ...
策略开发
1431
2021-03-30
《vn.py 2.2 开发手册(项目文档)》
策略开发 参数设置 类的初始化 策略的初始化、启动、停止 Tick数据回报 K线数据回报 委托回报、成交回报、停止单回报 策略开发 多合约组合策略模板提供完整的信号生成和委托管理功能,用户可以基于该模板自行开发策略。新策略可以放在用户运行的文件内(推荐),如在c:\users\administrator.vntrader目录下创建stra...
组件开发
405
2021-02-21
《Rainbond v5.3 文档手册》
持续组件构建与版本管理 构建源管理 配置组件自动构建部署 通过应用复制快速搭建开发环境 高级环境变量配置
插件开发
369
2021-02-21
《Rainbond v5.3 文档手册》
插件设计与开发 ServiceMesh网络治理插件说明 插件制作
引擎开发
534
2021-01-23
《Godot 游戏引擎 v3.2 中文文档》
引擎开发 引擎开发 Godot开发简介 配置 IDE Common engine methods and macros 核心类型 Variant类 Object类 继承类树 自定义C++模块 绑定到外部库 自定义资源格式加载器 自定义音频流 自定义Godot服务
驱动开发
508
2020-12-31
《GoFrame v1.14 开发文档》
驱动注册 驱动实现 我们可以通过gdb 模块的接口设计实现:新增框架默认不支持的第三方数据库驱动、对已有支持的驱动进行定制化修改等。 驱动注册 之前我们有提到Driver 的驱动接口,在实现该接口之后,我们可以通过以下方法注册自定义驱动到gdb 模块: // Register registers custom database driver t...
项目开发
655
2020-12-31
《GoFrame v1.14 开发文档》
介绍GoFrame 框架项目开发从基本的环境安装到程序部署的基础教程。
应用开发
693
2021-03-24
《ABP Framework 4.2 中文文档》
第一章: 创建新解决方案和列表页 第二章: 增删改查操作 第三章: 集成测试
Chromium 开发
600
2021-03-14
《Electron 12.0 官方文档》
Chromium 开发 Chromium 开发 学习以及了解 Chromium 开发进展的相关资源 Twitter 账户 @ChromiumDev Twitter 账户 @googlechrome 博客 代码搜索 源代码 开发日历和版本信息 讨论组 参阅 V8 开发
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