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  • Web开发

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  • 开发建议

    开发建议 开发建议 导入model 你应该从 app.app_models 中导入,而不是从 app.models 中,如: from app . app_models . content_model import Article Config命名 如果你需要用到config,建议给config取一个本地化语言...
  • 开发主题

    开发主题 开发主题 你可以使用django的模板开发主题,如果你不想用django模板,你可以新建一个独立的前端工程,然后使用 api插件 从后端获取数据。 如果你需要使用django的模板开发,下面给出了一些必要说明 创建django app: python manage . py start theme m_theme ...
  • 开发插件

    开发插件 1. 创建django app:: #. 编写代码 开发插件 1. 创建django app:: python manage.py start plugin your_name #. 编写代码
  • 开发约定

    开发约定 开发约定 导入model 你应该从 app.app_models 中导入,而不是从 app.models 中,如: from app . app_models . content_model import Article Config命名 如果你需要用到config,建议给config取一个本地化语言...
  • 插件开发

    简介 快速开始 运行插件 简介 XMake完全支持插件模式,我们可以很方便的扩展实现自己的插件,并且xmake也提供了一些内建的使用插件。 我们可以执行下 xmake -h 看下当前支持的插件: Plugins : l , lua Run the lua ...
  • Flink 开发

    导入 Flink 到 IDE 中 从源码构建 Flink
  • 后端开发

    后端内容
  • 游戏开发

    2603 2020-06-11 《Go语言中文文档》
    1. 游戏开发 1. 游戏开发 很棒的游戏开发库。 Azul3D - 用Go语言编写的3D游戏引擎。 Ebiten - Go中死的简单2D游戏库。 engo - Engo是用Go语言编写的开源2D游戏引擎。它遵循实体组件系统范式。 g3n - Go 3D游戏引擎。 GarageEngine - 用Go语言编写的2D游戏引擎,...
  • 开发规范

    开发规范 目录和文件 类、函数和属性命名 命名空间 实例命名 常量和配置 数据表和字段 开发规范 目录和文件 目录使用小写和下划线 类库以 .class.php 结尾 控制器以 .ctrl.php 结尾 模型以 .mdl.php 结尾 验证器以 .vld.php 结尾 函数以 .func.php 结尾 配置文件以 .in...