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  • (文本)框

    (文本)框 文本框 & 搜索框 数字框 多值编辑 值限制 表达式 表达式作为驱动 单位 颜色框 (文本)框 文本框 & 搜索框 文本框 & 搜索框。 文本框显示为圆角矩形边框,并且可选的在边框内显示图标和/或文本。文本框存储文本字符串,并提供通过 标准文本编辑快捷方式 编辑文本的方法。 对于带有图标和弹出窗口的文本框,见 数...
  • (文本)框

    (文本)框 文本框 & 搜索框 数字框 多值编辑 值限制 表达式 表达式作为驱动 单位 颜色框 (文本)框 文本框 & 搜索框 文本框 & 搜索框。 文本框显示为圆角矩形边框,并且可选的在边框内显示图标和/或文本。文本框存储文本字符串,并提供通过 标准文本编辑快捷方式 编辑文本的方法。 对于带有图标和弹出窗口的文本框,见...
  • (文本)框

    (文本)框 文本框 & 搜索框 数字框 多值编辑 值限制 表达式 表达式作为驱动 单位 颜色框 (文本)框 文本框 & 搜索框 文本框 & 搜索框。 文本框显示为圆角矩形边框,并且可选的在边框内显示图标和/或文本。文本框存储文本字符串,并提供通过 标准文本编辑快捷方式 编辑文本的方法。 对于带有图标和弹出窗口的文本框,见 数...
  • html.entities —- HTML 一般实体的定义

    html.entities —- HTML 一般实体的定义 html.entities —- HTML 一般实体的定义 源码: Lib/html/entities.py 该模块定义了四个词典, html5 、 name2codepoint 、 codepoint2name 、以及 entitydefs 。 html.entities.ht...
  • UIMeshRenderer 组件参考

    UIMeshRenderer 组件参考 UIMeshRenderer 组件参考 UIMeshRenderer 是一个将 3D 模型从 3D 渲染管线转换到 2D 渲染管线的带有转换功能的渲染组件。该组件支持 3D 模型和粒子在 UI 上的显示,没有这个组件,即使模型和粒子节点在 UI 里也不会被渲染。 注意 :若 3D 模型无法在 UI 场景中正常...
  • html.entities —- HTML 一般实体的定义

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  • UIModel 组件参考

    UIModel 组件参考 UIModel 属性 其他渲染模块参考 基础模块参考 UIModel 组件参考 UIModel 是一个将 3D 模型从 3D 渲染管线转换到 2D 渲染管线的一个带有转换功能的渲染组件。该组件支持 3D 模型和粒子在 UI 上的显示,没有这个组件,即使模型和粒子节点在 UI 里也不会被渲染。 该组件的使用条件是将它添...
  • 7.6.3. CJK 字体

    7.6.3. CJK 字体 7.6.3. CJK 字体 下面是一些主要关注 CJK 字符 的字体。 表 7.7. CJK 字体名称中所使用的暗示字体类型的关键词 字体类型 日文字体名称 中文字体名称 韩文字体名称 无衬线 gothic、ゴチック hei、gothic dodum、gulim、gothic 衬线 mincho、明朝 so...
  • 色彩溢出节点

    色彩溢出节点 输入 属性 输出 范例 色彩溢出节点 色彩溢出节点。 色彩溢出 节点通过减少RGB色彩通道中的一种,使之不超过另外两种颜色产生色彩偏差溢出。 通常在进行蓝色或绿色幕布的抠像合成时遇到的比较普遍。在这种情况下,前景物体会有一定的反光,表明带有蓝色或绿色。这种颜色就称之为色彩“溢出”到了前景物体。如果背景的边缘比较浅,前景角...
  • 色彩溢出节点

    色彩溢出节点 输入 属性 输出 范例 色彩溢出节点 色彩溢出节点。 色彩溢出 节点通过减少RGB色彩通道中的一种,使之不超过另外两种颜色产生色彩偏差溢出。 通常在进行蓝色或绿色幕布的抠像合成时遇到的比较普遍。在这种情况下,前景物体会有一定的反光,表明带有蓝色或绿色。这种颜色就称之为色彩“溢出”到了前景物体。如果背景的边缘比较浅,前景角...