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对象存储
411
2022-09-05
《Zadig v1.14.0 文档》
对象存储 添加对象存储 工作流分发使用对象存储 对象存储 本文介绍如何在 Zadig 系统上集成和使用对象存储。 对象存储支持标准的 Amazon S3 (Amazon Simple Storage Service) (opens new window) 协议,通过 Zadig 系统,可以对所有支持 Amazon S3 第三方服务提供商进行对...
对象存储
387
2022-03-26
《Zadig v1.9.0 文档》
添加对象存储 通过分发使用对象存储 本文介绍如何在 Zadig 系统上集成和使用对象存储。 对象存储支持标准的 Amazon S3 (Amazon Simple Storage Service) (opens new window) 协议,通过 Zadig 系统,可以对所有支持 Amazon S3 第三方服务提供商进行对接,包括但不限于 Amaz...
对象存储
505
2021-09-23
《Zadig v1.4 文档》
对象存储 添加对象存储 通过分发使用对象存储 对象存储 本文介绍如何在 Zadig 系统上集成和使用对象存储。 对象存储支持标准的 Amazon S3 (Amazon Simple Storage Service) (opens new window) 协议,通过 Zadig 系统,可以对所有支持 Amazon S3 第三方服务提供商进行对接...
对象存储
485
2021-07-15
《Zadig v1.2 文档》
添加对象存储 通过分发使用对象存储 本文介绍如何在 Zadig 系统上集成和使用对象存储。 对象存储支持标准的 Amazon S3 (Amazon Simple Storage Service) (opens new window) 协议,通过 Zadig 系统,可以对所有支持 Amazon S3 第三方服务提供商进行对接,包括但不限于 Amaz...
文档规范
772
2021-07-14
《Alluxio 社区版 v2.5官方文档》
文档规范 The C’s 正确性 = 没有错误 简洁 = 不要使用多余的词汇 一致性 = 请勿使用同一个字词或概念的不同形式 正式 = 不要听起来像是随意的对话 术语表 换行 资源 文档规范 该文档提供了书写交付专业简明Alluxio技术文档指南。 The C’s 按重要顺序: 正确 (Correctness)...
简易教程
2671
2018-05-26
《Vert.x 官方文档中文翻译》
SimpleStart Hello World 启动器 一点知识 SimpleStart Hello World Stay Hungry. Stay Foolish. 如果您是Java新手,对于命令行感到发怵的话,我们特意为您准备了可视化傻瓜化入门教程,以降低Vert.x的入门门槛。但是再怎么傻瓜,也还是需要您具备有基本的Java语法知识,...
MomentumOptimizer
707
2020-12-18
《百度飞桨 PaddlePaddle 1.8 深度学习平台教程》
MomentumOptimizer 参数 代码示例 方法 minimize(loss, startup_program=None, parameter_list=None, no_grad_set=None) clear_gradients() current_step_lr() MomentumOptimizer class paddl...
为什么我们需要贝叶斯法则?
1140
2018-03-27
《面向程序员的数据挖掘指南》
为什么我们需要贝叶斯法则? 朴素贝叶斯 为什么我们需要贝叶斯法则? 首先回顾一下贝叶斯公式: 再看看微软购物车的数据: 比如,我们为居住在邮编为88005地区的客户设置两个事件:买或不买Sencha绿茶,即: P(h1|D) = P(买绿茶|88005) P(h2|D) = P(┐买绿茶|88005) 你也许会问,这两个概率我们都...
6.2. 关于UI
1552
2020-02-24
《Eova 开发文档》
如果你爱一个人会在乎她的外表吗?如果爱了就不会,如果在乎外表开始就没爱了! 很多用户在第一次见到EOVA的时候都吐槽EOVA太丑了,不忍直视! 我们先看一下大家都是怎么喷的! leavegee:把UI换成amazeui吧.直接变成高大上项目大东家:UI没有吸引力,希望楼主努力一把,用上现代的后台道童:easyui的界面呀,丑到爆,用妹纸UI,或者...
体积着色器
660
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
体积着色器 着色 Principled 体积 体积组件 属性 密度 网格体积 世界体积 多重散射 体积着色器 Volume rendering is used to render various effects that cannot be represented by hard surfaces alone. Smoke, fi...
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