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  • 晶格修改器

    晶格修改器 选项 提示 晶格修改器 晶格 修改器根据 晶格 对象的形状对基本对象进行变形。要变形的对象可以是网格、曲线、曲面、文本、网格甚至粒子。 Tip 晶格修改器 可以通过使用 创建父级 快速添加到所选物体,它们使用了 晶格变形 选项。 选项 晶格修改器。 物体 用来变形基本物体的 晶格 物体。 顶点组 可选顶点组名...
  • 什么是 Zadig

    571 2023-12-18 《Zadig v2.1 文档》
    什么是 Zadig 平台简介 Zadig 价值链 与传统 DevOps 方案比对 业务架构 用户价值 核心能力 什么是 Zadig 平台简介 Zadig 是由 KodeRover 公司基于 Kubernetes 研发的自助式云原生 DevOps 平台,源码 100% 开放。Zadig 提供灵活可扩展的工作流支持、多种发布策略编排以及一键安...
  • 配置请求路由

    配置请求路由 前提条件 基于内容的路由 理解原理 清理 下一步 配置请求路由 此任务将演示如何根据权重和HTTP header配置动态请求路由。 前提条件 参照文档安装指南 中的步骤安装Istio。 部署BookInfo 示例应用程序。 请注意:本文档假设示例应用程序通过kubernetes进行部署。所有的示例命令行都...
  • 设计理念

    设计理念 协助企业管理者掌控数字资产 实现业务级 SRE 运维 设计理念 协助企业管理者掌控数字资产 数字资产的分配管控是多云管理的核心。随着业务不断发展壮大,若是资源分配失控,成本预算也将随之失控。 Erda 的多云管理平台即基于以下设计理念,帮助企业管理人员实现数字资产分配的全面掌控: 基于 Erda 的租户层级关系(企业组织 > 项目...
  • 第4章 设计基础架构应用程序

    2522 2019-07-22 《云原生基础设施》
    第4章 设计基础设施应用程序 自举问题 API 状态 调解器模式 规则1:为所有输入和输出使用数据结构 规则2:确保数据结构不可变 规则3:保持资源映射简单 规则4:使实际状态符合预期状态 调解器模式的方法 Go中的模式示例 审计关系 配置管理中的审计和调解器模式 在控制器中使用调解器模式 本章小结 第4章 设计基础设施应...
  • Middleware

    Introduction 中间件基本原理 可用的中间件 核心渲染中间件
  • 资源导航

    5974 2019-04-22 《Go语言快速入门》
    资源导航 资源导航 官方 Playground :Go 语言代码在线运行 国内镜像 Go 指南国内镜像 Go 语言国内下载镜像 Go 官方网站国内镜像 Web 框架 Macaron :模块化 Web 框架 Beego :重量级 Web 框架 Revel :较早成熟的重量级 Web 框架 Martini : 一个强大为了编写模块化...
  • 事务消息

    事务消息 应用场景 功能原理 使用限制 使用示例 使用建议 事务消息 事务消息为 Apache RocketMQ 中的高级特性消息,本文为您介绍事务消息的应用场景、功能原理、使用限制、使用方法和使用建议。 应用场景 分布式事务的诉求 分布式系统调用的特点为一个核心业务逻辑的执行,同时需要调用多个下游业务进行处理。因此,如何保证核心业务...
  • Vite 2.0 发布了

    Vite 2.0 发布了 2.0 带来了什么 多框架支持 全新插件机制和 API 基于 esbuild 的依赖预打包 更好的 CSS 支持 服务端渲染(SSR)支持 旧浏览器支持 尝试一下! Vite 2.0 发布了 今天我们很高兴地宣布,Vite 2.0 正式发布了! Vite(法语意思是 “快”,发音为 /vit/ ,类似 v...
  • Vite 2.0 发布了

    Vite 2.0 发布了 2.0 带来了什么 多框架支持 全新插件机制和 API 基于 esbuild 的依赖预打包 更好的 CSS 支持 服务端渲染(SSR)支持 旧浏览器支持 尝试一下! Vite 2.0 发布了 今天我们很高兴地宣布,Vite 2.0 正式发布了! Vite(法语意思是 “快”,发音为 /vit/ ,类似 v...