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  • Gitbook 使用入门

    GitBook 是一个基于 Node.js 的命令行工具,可使用 Github/Git 和 Markdown 来制作精美的电子书。本书将简单介绍如何安装、编写、生成、发布一本在线图书。
  • Kubernetes v1.19 概念手册

    概念部分可以帮助你了解 Kubernetes 的各个组成部分以及 Kubernetes 用来表示集群的一些抽象概念,并帮助你更加深入的理解 Kubernetes 是如何工作的。
  • Kubernetes v1.17 概念手册

    概念部分可以帮助你了解 Kubernetes 的各个组成部分以及 Kubernetes 用来表示集群的一些抽象概念,并帮助你更加深入的理解 Kubernetes 是如何工作的。
  • VisualDL 使用文档

    VisualDL是一个面向深度学习任务设计的可视化工具,包含了scalar、参数分布、模型结构、图像可视化等功能,项目正处于高速迭代中,新的组件会不断加入。目前大多数DNN平台均使用Python作为配置语言,VisualDL原生支持python的使用, 通过在模型的Python配置中添加几行,便可以为训练过程提供丰富的可视化支持。除了Python SDK之外...
  • GoFrame v1.13 开发文档

    GF(Go Frame)是一款模块化、高性能、生产级的Go基础开发框架。实现了比较完善的基础设施建设以及开发工具链,提供了常用的基础开发模块,如:缓存、日志、队列、数组、集合、容器、定时器、命令行、内存锁、对象池、配置管理、资源管理、数据校验、数据编码、定时任务、数据库ORM、TCP/UDP组件、进程管理/通信等等。并提供了Web服务开发的系列核心组件,如:...
  • Babel 插件手册

    Babel 是一个通用的多功能的 JavaScript 编译器。此外它还拥有众多模块可用于不同形式的静态分析。这篇文档涵盖了如何创建 Babel 插件等方面的内容。
  • Unity 5.5 手册(中文版)

    Unity 编辑器允许你创建 2D 和 3D 游戏、应用程序。这本 Unity 手册将帮助你学习如何使用 Unity 编辑和相关的服务。你额可以从头到尾阅读手册,或者把它当作参考。
  • GoFrame v1.12 框架开发文档

    GF(Go Frame)是一款模块化、高性能、生产级的Go基础开发框架。实现了比较完善的基础设施建设以及开发工具链,提供了常用的基础开发模块,如:缓存、日志、队列、数组、集合、容器、定时器、命令行、内存锁、对象池、配置管理、资源管理、数据校验、数据编码、定时任务、数据库ORM、TCP/UDP组件、进程管理/通信等等。并提供了Web服务开发的系列核心组件,如:...
  • Gitbook 入门教程

    GitBook 是一个基于 Node.js 的命令行工具,可使用 Github/Git 和 Markdown 来制作精美的电子书。本书将简单介绍如何安装、编写、生成、发布一本在线图书,且示例全部在windows下展示(其他系统差不多一致).
  • The Django Book 2.0 中文版

    本书的目的是将你培养成Django专家。 主要侧重于两方面: 第一,我们深度解释 Django 到底做了哪些工作以及如何用她构建Web应用;第二,我们将会在适当的地方讨论更高级的概念