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Highcharts 系列软件简介
3739
2018-07-12
《Highcharts、Highstock、Highmaps 使用教程》
一、产品简介 1. Highcharts 相关链接 2. Highstock 相关链接 3. Highmaps 相关链接 二、产品优势 1. 兼容性 2. 开源 3. 纯 Javascript 4. 图表类型丰富 5. 丰富的交互特性 6. 多轴支持 7. 动态提示框 8. 图表导出和打印功能 9. 图表缩放 10. 支持外部...
7天培训课7
1402
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
7天培训课7 主要内容 1. APICloud应用发布流程 1.1 云编译 1.2 代码全包加密 1.3 其它安全配置 2. 版本管理 2.1 在APICloud控制台管理版本 2.2 Config文件相关配置 2.3 相关API使用 3. 云修复 3.1 在APICloud控制台进行云修复(应用内热更新) 3.2 Config文件相关...
将数据通道添加到本地 PeerConnection
1132
2020-04-19
《WebRTC 实时通信(Real-Time Communication with WebRTC中文翻译)》
将数据通道添加到本地 PeerConnection 启动应用程序 createDataChannel 流文本穿过 Data Channel 关闭应用 将数据通道添加到本地 PeerConnection 点对点数据 API 使 Web应用程序 可以以点对点方式发送和接收通用应用程序数据。 用于发送和接收数据的 API 汲取了 WebSock...
控制器、手柄和摇杆
1040
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
控制器、手柄和摇杆 支持通用导出 我应该使用哪个输入单例方法? 键盘/鼠标和控制器输入之间的差异 盲区 “回声”事件 故障排除 Godot 无法识别我的控制器。 我的控制器的按钮或轴映射不正确。 我的控制器在特定的平台上工作,但在另一个平台上却不能。 macOS Linux HTML5 控制器、手柄和摇杆 Godot支持数百种控...
名词
1434
2018-08-07
《中文文案排版指北》
名词 专有名词使用正确的大小写 不要使用不地道的缩写 名词 专有名词使用正确的大小写 大小写相关用法原属于英文书写范畴,不属于本 wiki 讨论內容,在这里只对部分易错用法进行简述。 正确: 使用 GitHub 登录 我们的客户有 GitHub、Foursquare、Microsoft Corporation、Google、Faceb...
Online/Offline Event Detection
249
2021-11-19
《Electron 16.0 Documentation》
Online/Offline Event Detection Overview Example Online/Offline Event Detection Overview Online and offline event detection can be implemented in the Renderer process using t...
Crypto
321
2021-07-12
《Godot 游戏引擎 v3.3 中文文档》
Crypto Description Methods Method Descriptions Crypto Inherits: Reference < Object Access to advanced cryptographic functionalities. Description The Crypto class all...
Crypto
343
2021-01-23
《Godot 游戏引擎 v3.2 中文文档》
Crypto Description Methods Method Descriptions Crypto Inherits: Reference < Object Access to advanced cryptographic functionalities. Description The Crypto class all...
前端开发者所使用的技术
2082
2020-01-13
《前端开发者指南(2017)》
前端开发者所使用的技术 超文本标记语言 (HTML) 层叠样式表 (CSS) 文档对象模型 (DOM) JavaScript 编程语言 (ECMAScript 262) Web APIs (HTML5 及其他) 超文本传输协议 (HTTP) 统一资源定位符 (URL) JavaScript 对象表示法 (JSON) 网络内容无障碍指南 (WC...
通知
943
2019-11-08
《Electron v7.1 官方中文文档》
通知 在渲染进程中使用 类: Notification 静态方法 Notification.isSupported() new Notification([options]) 实验功能 实例事件 事件: ‘show’ 事件: ‘click’ 事件: ‘close’ 事件: ‘reply’ macOS 事件: ‘action’ macOS ...
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