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nuxt
699
2020-04-08
《Nuxt.js 2.11.x 使用教程》
API: <nuxt> 组件 <nuxt> 组件 API: <nuxt> 组件 <nuxt> 组件 该组件只适用于在布局 中显示页面组件(即非布局内容)。 例子 (layouts/default.vue ): <template> <div> <div> 页头 </div> <nuxt/> ...
Gallery 画廊
2417
2019-06-19
《Wux Weapp 微信小程序UI组件》
Gallery 画廊 使用指南 在 page.json 中引入组件 示例 视频演示 API Gallery.method Gallery 画廊 用于预览图片或其他操作。 使用指南 在 page.json 中引入组件 { "navigationBarTitleText" : "Gallery" , ...
Popover 气泡框
4064
2019-06-19
《Wux Weapp 微信小程序UI组件》
Popover 气泡框 使用指南 在 page.json 中引入组件 示例 视频演示 API Popover props Popover slot Popover externalClasses Popover 气泡框 弹出气泡式的卡片浮层。 使用指南 在 page.json 中引入组件 { "navigati...
段页式管理基本概念
1400
2018-09-13
《uCore OS实验指导书》
段页式管理基本概念 段页式管理基本概念 如图4在保护模式中,x86体系结构将内存地址分成三种:逻辑地址(也称虚地址)、线性地址和物理地址。逻辑地址即是程序指令中使用的地址,物理地址是实际访问内存的地址。逻辑地址通过段式管理的地址映射可以得到线性地址,线性地址通过页式管理的地址映射得到物理地址。 图 4 段页式管理总体框架图 段式管理前一个...
AnimationNodeOneShot
222
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
AnimationNodeOneShot 描述 教程 属性 枚举 属性说明 AnimationNodeOneShot 继承: AnimationNodeSync < AnimationNode < Resource < RefCounted < Object 在 AnimationNodeBlendTree 中播放一次...
Loading 加载
581
2022-10-19
《Vant Weapp v1.10 小程序UI组件库》
Loading 加载 介绍 引入 代码演示 加载类型 自定义颜色 加载文案 垂直排列 API Props Slots 外部样式类 Loading 加载 介绍 加载图标,用于表示加载中的过渡状态。 引入 在app.json 或index.json 中引入组件,详细介绍见快速上手 。 "usingComponents" : ...
Loading 加载
559
2021-07-05
《Vant Weapp v1.7.0 小程序UI组件库》
Loading 加载 介绍 引入 代码演示 加载类型 自定义颜色 加载文案 垂直排列 API Props Slots 外部样式类 Loading 加载 介绍 加载图标,用于表示加载中的过渡状态。 引入 在app.json 或index.json 中引入组件,详细介绍见快速上手 。 "usingComponents" ...
JavaScript脚本
2062
2019-05-02
《Bootstrap v4.0 中文文档手册》
JavaScript 脚本 单个引用或者编译 依赖关系 数据属性 JS事件(Event) 编程化的API 异步函数和转换 默认设置 无冲突处理 版本管理 当JavaScript被禁用时,没有特殊的回调机制 第三方库 Util方法 清理器 JavaScript 脚本 Bootstrap 包括一些 JavaScript 帮助用户...
进程管理器
1077
2018-06-11
《Loopback 中文文档》
Process Manager(进程管理器) 执行进程管理器 执行 StrongLoop PM 作为暂态过程 Process Manager(进程管理器) Important : StrongLoop Process Manager 不能在Windows系统上运行 Running StrongLoop PM(执行进程管理器) Runni...
A11y 无障碍插件
527
2021-12-16
《Eva.js v1.1 游戏引擎教程》
A11y 无障碍插件 介绍 安装 使用 NPM 在浏览器中 使用 API Tips Eva.js 无障碍插件动画 Option1 Option2 A11y 无障碍插件 介绍 Eva.js 无障碍插件,用于为游戏对象添加无障碍的能力。插件通过定位游戏对象的位置,自动化地添加辅助 DOM,使得游戏对象能被聚焦,游戏拥有无障碍能力。 ...
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