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基于 Git 源码部署
520
2021-12-02
《Erda v1.4 使用手册》
基于 Git 源码部署 准备示范代码 下载示范代码至本地 推送示范代码至平台 定义流水线 pipeline.yml erda.yml 提交文件 执行流水线 查看部署结果 基于 Git 源码部署 着手源码部署前,请确认已完成 项目和应用创建 。 :::tip 提示 假设新建项目名为 erda-test,新建应用名为 java-dem...
Rainbond控制台源码编译
138
2023-07-31
《Rainbond v5.15 文档手册》
Rainbond控制台源码编译 前提条件 业务层代码编译 编译前端代码镜像 源码编译后端代码镜像 运行业务层镜像 Rainbond控制台源码编译 前提条件 需要有 docker 环境 业务层代码编译 编译前端代码镜像 (1) 克隆项目 git clone https : //github.com/goodrain/rainbond...
Rainbond控制台源码编译
209
2023-04-02
《Rainbond v5.12 文档手册》
Rainbond控制台源码编译 前提条件 业务层代码编译 编译前端代码镜像 源码编译后端代码镜像 运行业务层镜像 Rainbond控制台源码编译 前提条件 需要有 docker 环境 业务层代码编译 编译前端代码镜像 (1) 克隆项目 git clone https : //github.com/goodrain/rainbond...
构建
236
2023-12-18
《ZadigX v1.7.0 中文文档》
构建 Zadig 构建 基本配置 构建环境 代码信息 构建变量 通用构建脚本 高级配置 更多构建步骤 Zadig 共享构建 如何配置共享构建 如何使用共享构建 Zadig 构建模板 表单输入 批量录入 Jenkins 构建 前提 如何使用 构建 ZadigX 构建是基于容器运行时环境提供的高效云原生构建引擎,内置了常见...
windows下开发环境搭建—裸机版本
2092
2018-03-16
《Crazepony开源四轴飞行器》
Windows下开发环境搭建-裸机版本 环境配置说明 Keil 4的安装和破解 Keil 5的安装和破解(推荐) 源代码下载 源代码导入和编译 Windows下开发环境搭建-裸机版本 作者:nieyong IDE开发工具Keil v5.10下载地址:Crazepony百度云网盘Keil-uVision5-MDK5-12.zip (5...
代码扫描
228
2023-12-18
《Zadig v2.1 文档》
代码扫描 新建代码扫描 基本信息 代码信息 变量 扫描脚本 SonarScanner 扫描 高级配置 触发器与通知 触发器 通知 质量门禁检查 执行代码扫描 代码扫描 本文主要介绍如何使用 Zadig 的代码扫描。目前支持以下功能: 支持对所有语言的代码进行代码扫描 支持在 Zadig 中使用 SonarQube 工具和自定...
Broker
684
2019-07-16
《RQAlpha 3.3.x 文档》
Broker Broker class rqalpha.interface. AbstractBroker [源代码] 券商接口。 RQAlpha 将产生的订单提交给此对象,此对象负责对订单进行撮合(不论是自行撮合还是委托给外部的真实交易所),并通过 EVENT.ORDER_* 及 EVENT.TRADE 事件将撮合结果反馈进入 RQAl...
JSON 资源
341
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
JSON 资源 使用方式 通过编辑器 通过代码动态加载 JSON 资源 Creator 支持使用 Json 文件,通过 资源导入 的方式将其导入到编辑器,所有的 JSON 文件都会导入为 cc.JsonAsset 格式的资源。 使用方式 开发者可通过 编辑器挂载 和 代码中动态加载 两种方式获取 Json 数据。 通过编辑器 首先...
JSON 资源
352
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
JSON 资源 使用方式 通过编辑器 通过代码动态加载 JSON 资源 Creator 支持使用 Json 文件,通过 资源导入 的方式将其导入到编辑器,所有的 JSON 文件都会导入为 cc.JsonAsset 格式的资源。 使用方式 开发者可通过 编辑器挂载 和 代码中动态加载 两种方式获取 Json 数据。 通过编辑器 首先...
JSON 资源
313
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
JSON 资源 使用方式 通过编辑器 通过代码动态加载 JSON 资源 Creator 支持使用 Json 文件,通过 资源导入 的方式将其导入到编辑器,所有的 JSON 文件都会导入为 cc.JsonAsset 格式的资源。 使用方式 开发者可通过 编辑器挂载 和 代码中动态加载 两种方式获取 Json 数据。 通过编辑器 首先...
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