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扩展包工作流程模式
547
2020-04-14
《Cocos Creator v2.3 用户手册》
扩展包工作流程模式 入口程序完成全部工作 入口程序和编辑器面板配合实现复杂交互功能 插件只提供组件和资源 扩展包工作流程模式 在设计和开发扩展包时,我们总是希望扩展包在我们给予一定的输入时,完成特定的工作并返回结果。这个过程可以由以下几种工作模式来完成: 入口程序完成全部工作 如果我们的插件不需要任何用户输入,而且只要一次性的执行一些主进...
MySQL · 源码分析 · 参数解析流程
852
2021-12-07
《数据库内核月报》
MySQL · 源码分析 · 参数解析流程 背景 mysql参数 persisted_variables_cache early_options update 参数prefix innodb插件参数 my.cnf 文件解析 特殊情况 MySQL · 源码分析 · 参数解析流程 背景 mysql有很多参数,innodb存储引擎也有自己...
扩展包工作流程模式
756
2019-04-07
《Cocos Creator v1.9 用户手册》
扩展包工作流程模式 入口程序完成全部工作 入口程序和编辑器面板配合实现复杂交互功能 插件只提供组件和资源 扩展包工作流程模式 在设计和开发扩展包时,我们总是希望扩展包在我们给予一定的输入时,完成特定的工作并返回结果。这个过程可以由以下几种工作模式来完成: 入口程序完成全部工作 如果我们的插件不需要任何用户输入,而且只要一次性的执行一些主进...
模版开发模式接入流程
833
2019-04-06
《支付宝小程序第三方服务文档》
三方模板通用接入流程 三方模板通用接入流程 小程序模版接入,整体接入方案如下,各个环节的介绍参见对应的文档。 PS:小程序模版研发,完整的API接口文档,参照该说明 。
进程间通讯工作流程
889
2018-09-26
《Cocos Creator v1.4 用户手册》
进程间通讯(IPC)工作流程 发送消息 主进程向面板发送消息 面板向主进程发送消息 其他消息发送方法 接收消息 面板渲染进程消息监听 主进程消息监听 其他消息监听方式 向消息来源发送回调 处理超时 进程间通讯(IPC)工作流程 关于扩展包进程间通讯(以下简称 IPC)的基本概念,请先阅读 IPC 简介 。 我们前面介绍了主进程中...
扩展包工作流程模式
924
2018-09-26
《Cocos Creator v1.4 用户手册》
扩展包工作流程模式 入口程序完成全部工作 入口程序和编辑器面板配合实现复杂交互功能 插件只提供组件和资源 扩展包工作流程模式 在设计和开发扩展包时,我们总是希望扩展包在我们给予一定的输入时,完成特定的工作并返回结果。这个过程可以由以下几种工作模式来完成: 入口程序完成全部工作 如果我们的插件不需要任何用户输入,而且只要一次性的执行一些主进...
内容创作工作流程
783
2018-09-26
《Cocos Creator v1.3.1 用户手册》
内容创作工作流程 内容创作工作流程 节点和组件 坐标系和变换 管理节点层级和显示顺序 使用场景编辑器搭建场景图像 除了常规场景元素的编辑和制作,另外两部分内容创作的重头 UI 系统 和 动画系统 ,我们通过单独的章节进行介绍: UI 系统 动画系统 继续前往 节点和组件 说明文档。
Process Initiation Authorization 流程起始授权
598
2018-03-27
《《Activiti 5.x 用户指南》 中文翻译》
Process Initiation Authorization 流程起始授权 Process Initiation Authorization 流程起始授权 默认所有人在部署的流程定义上启动一个新流程实例。通过流程初始化授权功能定义的用户和组,web 客户端可以限制哪些用户可以启动一个新流程实例。 注意:Activiti 引擎不会校验授权定义。 这...
服务器端流程
1553
2018-05-02
《gRPC学习笔记》
gRPC服务器端源码 gRPC服务器端源码
工作流程:金属 vs 镜面
1202
2018-04-01
《Unity 5.5 手册(中文版)》
工作流程:金属 vs 镜面 两种工作流程 工作流程:金属 vs 镜面 两种工作流程 使用标准着色器创建材质时,你可以选择『标准』和『标准(镜面)』两种类型之一。它们的数据不同,如下所述: 标准: 这种着色器暴露一个金属值,用于设置材质是否是金属。在一个金属材质中,漫反射颜色将控制反射的颜色,并且高亮(亮斑)。非金属材质将反射和入射...
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