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  • 什么是 Actor?

    1088 2020-11-22 《Akka 中文指南》
    什么是 Actor? Actor 引用 状态 行为 邮箱 子 Actor 监督者策略 当 Actor 终止 什么是 Actor? 在「Actor 系统 」这一节中,我们介绍了 Actor 是如何形成层次结构的,以及其是构建应用程序的最小单元。本节将单独地研究 Actor,解释在实现它时遇到的概念。有关所有细节的更深入探讨,请参阅「Act...
  • 将 Cython 代码移植到 PyPy

    将 Cython 代码移植到 PyPy 参考计数 对象寿命 借用的引用和数据指针 内置类型,插槽和字段 GIL 处理 效率 已知问题 错误和崩溃 将 Cython 代码移植到 PyPy 原文: http://docs.cython.org/en/latest/src/userguide/pypy.html Cython 对 ...
  • 5. STW 是什么意思?

    5. STW 是什么意思? 5. STW 是什么意思? STW 可以是 Stop the World 的缩写,也可以是 Start the World 的缩写。通常意义上指指代从 Stop the World 这一动作发生时到 Start the World 这一动作发生时这一段时间间隔,即万物静止。STW 在垃圾回收过程中为了保证实现的正...
  • 35. IntelliJ IDEA 常用细节-4

    IntelliJ IDEA 常用设置讲解 - 4 说明 常用设置 IntelliJ IDEA 常用设置讲解 - 4 说明 IntelliJ IDEA 有很多人性化的设置我们必须单独拿出来讲解,也因为这些人性化的设置让我们这些 IntelliJ IDEA 死忠粉更加死心塌地使用它和分享它。 常用设置 如上图 Gif 所示,默认 Ja...
  • SpriteBase3D

    SpriteBase3D 描述 属性 方法 枚举 属性说明 方法说明 SpriteBase3D 继承: GeometryInstance3D < VisualInstance3D < Node3D < Node < Object 派生: AnimatedSprite3D , Sprite3D 3D 环境中的 2D...
  • Database · 原理介绍 · 关于Paxos 幽灵复现问题

    由于郁白之前写的关于Multi-Paxos 的文章流传非常广, 具体地址: http://oceanbase.org.cn/?p=111 原文提出了一个叫”幽灵复现” 的问题, 认为这个是一个很诡异的问题, 后续和很多人交流关于一致性协议的时候, 也经常会提起这个问题, 但是其实这个问题我认为就是常见的”第三态”问题加了一层包装而已. 幽灵复现问题 ...
  • yes - 重复打印指定字符串

    yes - 重复打印指定字符串 补充说明 语法 参数 实例 yes - 重复打印指定字符串 重复打印指定字符串 补充说明 yes命令 在命令行中输出指定的字符串,直到yes进程被杀死。不带任何参数输入yes命令默认的字符串就是y。 语法 yes (参数) 参数 字符串:指定要重复打印的字符串。 实例 [ roo...
  • _dummy_thread —- _thread 的替代模块

    _dummy_thread —- _thread 的替代模块 _dummy_thread —- _thread 的替代模块 源代码: Lib/_dummy_thread.py 3.7 版后已移除: Python 现在总是会启用多线程。请改用 _thread (或者用 threading 更好)。 这个模块提供与 _thread 相...
  • 事务与锁机制实现详解

    事务与锁机制实现详解 MatrixOne 事务特性 MatrixOne 事务架构 CN (Compute Node) TN (Transaction Node) LogService 时钟方案 事务的读操作 数据可见性 RC (Read Committed) 悲观事务 需要解决的核心问题 提供锁服务 可扩展的锁服务性能 去掉 TN 节点...
  • 介绍

    Swoft Swoft 首个基于 Swoole 原生协程的新时代 PHP 高性能协程全栈框架,内置协程网络服务器及常用的协程客户端,常驻内存,不依赖传统的 PHP-FPM,全异步非阻塞 IO 实现,以类似于同步客户端的写法实现异步客户端的使用,没有复杂的异步回调,没有繁琐的 yield, 有类似 Go 语言的协程、灵活的注解、强大的全局依赖注入容器、...