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什么是 Actor?
1088
2020-11-22
《Akka 中文指南》
什么是 Actor? Actor 引用 状态 行为 邮箱 子 Actor 监督者策略 当 Actor 终止 什么是 Actor? 在「Actor 系统 」这一节中,我们介绍了 Actor 是如何形成层次结构的,以及其是构建应用程序的最小单元。本节将单独地研究 Actor,解释在实现它时遇到的概念。有关所有细节的更深入探讨,请参阅「Act...
将 Cython 代码移植到 PyPy
2421
2019-07-10
《Cython 3.0 中文文档》
将 Cython 代码移植到 PyPy 参考计数 对象寿命 借用的引用和数据指针 内置类型,插槽和字段 GIL 处理 效率 已知问题 错误和崩溃 将 Cython 代码移植到 PyPy 原文: http://docs.cython.org/en/latest/src/userguide/pypy.html Cython 对 ...
5. STW 是什么意思?
13792
2020-01-29
《Go 语言问题集(Go Questions)》
5. STW 是什么意思? 5. STW 是什么意思? STW 可以是 Stop the World 的缩写,也可以是 Start the World 的缩写。通常意义上指指代从 Stop the World 这一动作发生时到 Start the World 这一动作发生时这一段时间间隔,即万物静止。STW 在垃圾回收过程中为了保证实现的正...
35. IntelliJ IDEA 常用细节-4
1473
2019-05-26
《IntelliJ IDEA 中文指南》
IntelliJ IDEA 常用设置讲解 - 4 说明 常用设置 IntelliJ IDEA 常用设置讲解 - 4 说明 IntelliJ IDEA 有很多人性化的设置我们必须单独拿出来讲解,也因为这些人性化的设置让我们这些 IntelliJ IDEA 死忠粉更加死心塌地使用它和分享它。 常用设置 如上图 Gif 所示,默认 Ja...
SpriteBase3D
186
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
SpriteBase3D 描述 属性 方法 枚举 属性说明 方法说明 SpriteBase3D 继承: GeometryInstance3D < VisualInstance3D < Node3D < Node < Object 派生: AnimatedSprite3D , Sprite3D 3D 环境中的 2D...
Database · 原理介绍 · 关于Paxos 幽灵复现问题
875
2020-08-13
《数据库内核月报》
由于郁白之前写的关于Multi-Paxos 的文章流传非常广, 具体地址: http://oceanbase.org.cn/?p=111 原文提出了一个叫”幽灵复现” 的问题, 认为这个是一个很诡异的问题, 后续和很多人交流关于一致性协议的时候, 也经常会提起这个问题, 但是其实这个问题我认为就是常见的”第三态”问题加了一层包装而已. 幽灵复现问题 ...
yes - 重复打印指定字符串
933
2020-04-18
《Linux命令大全搜索工具 v1.5.1》
yes - 重复打印指定字符串 补充说明 语法 参数 实例 yes - 重复打印指定字符串 重复打印指定字符串 补充说明 yes命令 在命令行中输出指定的字符串,直到yes进程被杀死。不带任何参数输入yes命令默认的字符串就是y。 语法 yes (参数) 参数 字符串:指定要重复打印的字符串。 实例 [ roo...
_dummy_thread —- _thread 的替代模块
554
2019-11-28
《Python 3.8 标准库参考》
_dummy_thread —- _thread 的替代模块 _dummy_thread —- _thread 的替代模块 源代码: Lib/_dummy_thread.py 3.7 版后已移除: Python 现在总是会启用多线程。请改用 _thread (或者用 threading 更好)。 这个模块提供与 _thread 相...
事务与锁机制实现详解
199
2023-11-19
《MatrixOne v1.0 中文文档》
事务与锁机制实现详解 MatrixOne 事务特性 MatrixOne 事务架构 CN (Compute Node) TN (Transaction Node) LogService 时钟方案 事务的读操作 数据可见性 RC (Read Committed) 悲观事务 需要解决的核心问题 提供锁服务 可扩展的锁服务性能 去掉 TN 节点...
介绍
1059
2019-05-21
《Swoft v1.x 开发文档》
Swoft Swoft 首个基于 Swoole 原生协程的新时代 PHP 高性能协程全栈框架,内置协程网络服务器及常用的协程客户端,常驻内存,不依赖传统的 PHP-FPM,全异步非阻塞 IO 实现,以类似于同步客户端的写法实现异步客户端的使用,没有复杂的异步回调,没有繁琐的 yield, 有类似 Go 语言的协程、灵活的注解、强大的全局依赖注入容器、...
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