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4.11 双向链表
606
2020-12-06
《Huawei LiteOS 开发指南》
4.11 双向链表 概述 基本概念 开发指导 功能 开发流程 注意事项 编程实例 实例描述 编程示例 结果验证 4.11 双向链表 概述 基本概念 双向链表是指含有往前和往后两个方向的链表,即每个结点中除存放下一个节点指针外,还增加一个指向其前一个节点的指针。其头指针head是唯一确定的。 从双向链表中的任意一个结点开始...
监控消息 - 节点级别
685
2020-03-19
《KubeSphere v2.1 使用手册》
告警消息 —— 节点级别 前提条件 查看告警消息 查看告警策略 查看最近通知 验证邮件通知 添加处理意见 告警消息 —— 节点级别 告警消息记录了在节点级别的告警策略中,所有已发出的满足告警规则的告警信息。在 告警策略 —— 节点级别 这篇文档中,演示了创建一个节点级别的告警策略并发送邮件通知,同时所有平台发出的告警消息都已经记录在了告...
使用Docker安装
1388
2019-07-24
《PaddlePaddle v1.4(fluid) 深度学习平台》
使用Docker安装 环境准备 安装步骤 镜像简介 注意事项 补充说明 如何卸载 使用Docker安装 Docker 是一个开源的应用容器引擎。使用Docker,既可以将PaddlePaddle的安装&使用与系统环境隔离,也可以与主机共享GPU、网络等资源 环境准备 目前支持的系统类型,请见安装说明 ,请注意目前暂不支持在Cent...
6.3. C 模块可变参数
405
2022-09-17
《PikaScript v1.11 开发文档》
6.3. C 模块可变参数 6.4. C 模块关键词参数 6.5. C 模块返回 List/Dict 6.5.1. List 6.5.2. Dict 6.6. C 模块常量 6.7. C 模块初始化 6.3. C 模块可变参数 C 模块支持可变参数,使用 *xxx 的输入参数即可,在 C 层会将任意个数的参数打包进 PikaTuple ...
快速试用(测试推荐)
504
2022-04-09
《Chaos Mesh v2.0.7 中文文档》
快速试用(测试推荐) 注意 环境准备 快速安装 注意 建议 验证安装 注意 运行 Chaos 实验 卸载 Chaos Mesh 常见问题解答 为什么安装后根目录会出现 local 目录 Version: 2.0.7 快速试用(测试推荐) 本篇文档描述如何在测试环境或本机环境快速试用 Chaos Mesh。 注意 本文档提供...
v3.1 材质升级指南
365
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
Cocos Creator 3.1 材质升级指南 1. 着色器升级与变化 1.1 内置头文件变化 1.2 顶点着色器 1.3 片元着色器 2. Deferred 渲染管线 2.1 Deferred Render Pipeline 2.2 渲染管线判断 3. 参数传输升级 Cocos Creator 3.1 材质升级指南 本文将详细介绍...
5. 组织测试
1000
2018-12-14
《PHPUnit v4.8 手册》
第 5 章 组织测试 用文件系统来编排测试套件 注意 注意 用 XML 配置来编排测试套件 第 5 章 组织测试 PHPUnit 的目标之一是测试应当可组合:我们希望能将任意数量的测试以任意组合方式运行,例如,整个项目的所有测试,或者项目中的某个组件内的所有类的测试,又或者仅仅某单个类的测试。 PHPUnit 支持好几种不同的方式来组织测...
交互 - 评分和评论
1005
2018-06-06
《Apple 开发者文档(中文简体版)》
评分和评论 系统评分和评论提醒 评分和评论 评分和评论能够帮助用户在考虑是否试用你的应用时做出明确的决定。积极的评分和评论意味着你应用有更多的下载,并且客户反馈让你深入了解现实世界的使用情况,能够对将来的开发有帮助。 提供良好的整体体验是鼓励积极评分和评论的最佳方式,但是在恰当的时间请求反馈同样重要。当请求用户为你的应用打分的时候,请牢记这些注意...
端口映射(-p/P)
1505
2018-04-15
《docker简明教程》
外部访问容器 映射所有接口地址 映射到指定地址的指定端口 映射到指定地址的任意端口 使用 docker port 查看端口信息 外部访问容器 有时候,容器要运行一些网络应用,需要外部能访问到这些应用,就需要使用-p/P 参数指定一个主机端口,映射到容器端口中。其中使用P系统会分配一个随机的端口到内部容器开放的网络端口。 就拿仓库服务镜像来做...
可见性修饰符
201
2024-01-18
《kotlin1.9.10 官方文档 中文版》
可见性修饰符 包 类成员 构造函数 局部声明 模块 可见性修饰符 类、对象、接口、构造函数、方法与属性及其 setter 都可以有可见性修饰符。 getter 总是与属性有着相同的可见性。 在 Kotlin 中有这四个可见性修饰符:private 、 protected 、 internal 和 public 。 默认可见性是 publi...
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