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onPullDownRefresh
563
2020-03-07
《百度智能小程序API文档(202003)》
onPullDownRefresh 示例 扫码体验 图片示例 代码示例 onPullDownRefresh 解释 :页面的事件处理函数,监听用户下拉动作。 详情参见页面相关事件处理函数 示例 在开发者工具中预览效果 扫码体验 请使用百度APP扫码 图片示例 代码示例 <view class = "c...
BackgroundAudioManager.stop
477
2020-03-07
《百度智能小程序API文档(202003)》
BackgroundAudioManager.stop 方法参数 示例 扫码体验 图片示例 代码示例 BackgroundAudioManager.stop 解释 :停止 方法参数 无 示例 在开发者工具中预览效果 扫码体验 请使用百度APP扫码 图片示例 代码示例 在 js 文件中 Pag...
picker-view-column 滚动选择器子项
482
2020-03-07
《百度智能小程序组件文档(202003)》
picker-view-column 滚动选择器子项 示例 扫码体验 代码示例 picker-view-column 滚动选择器子项 解释 :可嵌页面的滚动选择器子项。仅可放置于<picker-view /> 中,其孩子节点的高度会自动设置成与 picker-view 的选中框的高度一致。 示例 在开发者工具中预览效果 扫码体验 ...
模拟 DNS 故障
329
2022-04-09
《Chaos Mesh v2.0.7 中文文档》
模拟 DNS 故障 DNSChaos 介绍 部署 Chaos DNS Service 注意事项 使用 Dashboard 方式创建实验 使用 YAML 方式创建实验 配置说明 注意 Version: 2.0.7 模拟 DNS 故障 本文档主要介绍如何在 Chaos Mesh 中创建 DNSChaos 混沌实验,以模拟 DNS 故障。 ...
ARCameraContext
474
2020-03-07
《百度智能小程序API文档(202003)》
ARCameraContext 示例 扫码体验 图片示例 代码示例 ARCameraContext 解释 :swan.createARCameraContext 的返回值。 示例 在开发者工具中预览效果 扫码体验 请使用百度APP扫码 图片示例 代码示例 Page ({ data : { ...
RecorderManager.stop
458
2020-03-07
《百度智能小程序API文档(202003)》
RecorderManager.stop 方法参数 示例 扫码体验 图片示例 代码示例 RecorderManager.stop 解释 : 停止录音。Web 态说明 : Web 态环境不支持录音相关功能,该方法不会生效。 方法参数 无 示例 在开发者工具中预览效果 扫码体验 请使用百度APP扫码 图片示例 ...
基于 Docker Compose 部署
544
2021-12-02
《Erda v1.4 使用手册》
基于 Docker Compose 部署 前提条件 使用脚本快速安装 基于 Docker Compose 部署 ::: tip 提示 本安装方法仅适用于不具备 Kubernetes 条件的情况下,在本地快速体验 Erda 的场景。生产环境下不建议采用此方法。 ::: 前提条件 Docker 版本:20.10.0 及以上 节点配置:4 核 CP...
真实性
610
2020-03-06
《百度智能小程序介绍(202003)》
真实性认证 什么是真实性认证? 真实性认证步骤 真实性认证 什么是真实性认证? 主体真实性认证是为确保智能小程序帐号信息的真实性、安全性,对企业/机构/媒体等主体进行的认证服务。 该环节主要用于验证主体真实性,为不影响到开发进展,可暂时跳过此步骤直接创建小程序,并在小程序的开发过程中任意时间完成真实性认证即可,真实性认证状态将影响提交代码包...
文本控件
1417
2019-03-24
《CUBA 框架开发者手册 Version 7.0》
3.5.2.1.45. 文本控件 3.5.2.1.45. 文本控件 在线示例 API 文档 TextField 是用于文本编辑的控件。它可以用于处理实体属性,也可用于输入/显示任何文本信息。 该组件对应的 XML 名称:textField 从本地消息包中获取标题(caption)的文本控件示例: <textField id ...
了解 UI/交互设计
1816
2020-01-13
《前端开发者指南 2018》
学习用户界面/交互设计 学习用户界面/交互设计 用户界面设计 - 用户界面设计(UI)或用户界面工程是针对机器和软件(例如计算机,家用电器,移动设备和其他电子设备)的用户界面设计,重点在于最大化用户体验。用户界面设计的目标是,在完成用户目标(以用户为中心的设计)的同时,使用户的交互尽可能简单高效。 — 维基百科 交互设计模式 - 设计模式...
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