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  • 插入直骨架

    插入直骨架 激活 描述: 技术细节 插入直骨架 这个插件可以制作 内插多边形 ,当你以恒定的速度将多边形的边向内推进时,你会得到这样的效果。有时,当你这样做时,一个前进的边会缩小为零,或者边碰到一个前进的凹角。当这种情况发生时,算法会尝试做正确的事情:一个或多个新的多边形可能会在这一点上形成,而内插可以在这些新的多边形内继续进行。 你可以内插一...
  • Inset Straight Skeleton

    Inset Straight Skeleton 激活 描述 技术细节 Inset Straight Skeleton 这个插件可以制作 “内插多边形”,当你以恒定的速度将多边形的边向内推进时,你会得到这样的效果。有时,当你这样做时,一个前进的边会缩小为零,或者边碰到一个前进的凹角。当这种情况发生时,算法会尝试做正确的事情:一个或多个新的多边形可...
  • 4.简易有限状态机

    Unity 游戏框架搭建 (四) 简易有限状态机 为什么用有限状态机? 什么是有限状态机? 如何实现? 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (四) 简易有限状态机 为什么用有限状态机? 之前做过一款跑酷游戏,跑酷角色有很多状态:跑、跳、二段跳、死亡等等。一开始是使用 if/switch 来切换状态,但是每次角色添加一...
  • more 显示文件内容,每次显示一屏

    more 补充说明 语法 选项 参数 实例 more 显示文件内容,每次显示一屏 补充说明 more命令 是一个基于vi编辑器文本过滤器,它以全屏幕的方式按页显示文本文件的内容,支持vi中的关键字定位操作。more名单中内置了若干快捷键,常用的有H(获得帮助信息),Enter(向下翻滚一行),空格(向下滚动一屏),Q(退出命令)。 该...
  • more 显示文件内容,每次显示一屏

    more 补充说明 语法 选项 参数 实例 more 显示文件内容,每次显示一屏 补充说明 more命令 是一个基于vi编辑器文本过滤器,它以全屏幕的方式按页显示文本文件的内容,支持vi中的关键字定位操作。more名单中内置了若干快捷键,常用的有H(获得帮助信息),Enter(向下翻滚一行),空格(向下滚动一屏),Q(退出命令)。 该...
  • 性能测试报告

    性能测试报告 测试说明 测试环境 硬件部署与参数调整 软件架构 测试目的 期望性能指标(量化) 期望运行状况(非量化,可选) 测试脚本 测试结果 场景名称:POJO 场景 场景名称:1k string 场景 场景名称:50k string 场景 场景名称:200k string 场景 测试分析 性能分析评估 性能对比分析(新旧环境...
  • Progress 进度条

    Progress 进度条 引入 代码演示 基础用法 置灰 样式定制 API Props Progress 进度条 引入 import { Progress } from 'vant' ; Vue . use ( Progress ); 代码演示 基础用法 进度条默认为蓝色,使用per...
  • 查看物理资源状态

    前提条件 操作步骤 本节介绍如何查看物理资源状态。 前提条件 您需要加入一个集群并在集群中具有监控查看 权限。有关更多信息,请参阅集群成员 和集群角色 。 KubeSphere 企业版平台需要安装并启用 WhizardTelemetry 监控 扩展组件。 操作步骤 以具有监控查看 权限的用户登录 KubeSphere 企业版 Web...
  • ALTER RESOURCE GROUP

    ALTER RESOURCE GROUP 概要 描述 参数 注意 示例 兼容性 另见 ALTER RESOURCE GROUP 更改一个资源组的限制项。 概要 ALTER RESOURCE GROUP name SET group_attribute value where group_attribute is one of...
  • README

    8070 2018-05-26 《常用文档模板》
    常用文档模板 概述 贡献者 要求 贡献奖励 TODO 为何要启动文档模板项目? 目标 现状 不足 方案 目标用户 收益评估 风险评估 项目周期 里程碑 常用文档模板 概述 优质的文档,可以帮助作者准确地传递信息。好的文档模板,不但可以帮助作者写出优质的文档,还能帮助作者系统地思考问题。 贡献者 用户名 ...