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  • 第10章 编写安装程序

    第10章 编写安装程序 第10章 编写安装程序 本章主要内容: 安装项目 生成输出头文件 输出目标 安装超级构建 前几章中,我们展示了如何使用CMake配置、构建和测试项目。安装项目是很重要的一部分,本章将演示如何实现这一点。本章涵盖了下图中,安装时的所有操作: 我们将指导完成各个步骤,直到完成安装一个简单的C++项目:从项目中构建的文件...
  • 安裝OpenCV

    安裝 OpenCV 安裝 OpenCV 既然 TX2 上面有相機模組,那我們就來裝個 OpenCV 來做相機的影像處理吧! Python3 會是我們的主要語言。 安裝依賴套件 $ sudo apt - get install build - essential cmake git pkg - config libjpeg8 - dev li...
  • 如何在Mac OS X中编译ClickHouse

    在 Mac OS X 中编译 ClickHouse 安装 Homebrew 安装编译器,工具库 拉取 ClickHouse 源码 编译 ClickHouse 注意事项 在 Mac OS X 中编译 ClickHouse ClickHouse 支持在 Mac OS X 10.12 版本中编译。若您在用更早的操作系统版本,可以尝试在指令中使用 ...
  • 第1章 从可执行文件到库

    第1章 从可执行文件到库 第1章 从可执行文件到库 本章的主要内容有: 将单个源码文件编译为可执行文件 切换生成器 构建和连接静态库与动态库 用条件语句控制编译 向用户显示选项 指定编译器 切换构建类型 设置编译器选项 为语言设定标准 使用控制流进行构造 本章的示例将指导您完成构建代码所需的基本任务:编译可执行文件、编译库、根据用户输入执行构建...
  • Engine Customization Workflow

    Engine Customization Workflow Getting the Engine Source Code 1. Accessing the Cocos Engine Repository 2. Selecting a Branch Selecting a Tag 3. Clone/Download Configuring Devel...
  • Windows 平台

    搭建开发环境 - Windows 平台 工具准备 配置步骤 如何调试(Debug) FAQ 使用 Visual Studio 2017 运行 cpp-tests 注意事项 通过 CMake 使用模板工程需要了解的一点 Distributing a Cocos2d-x app on Windows Troubleshooting 搭建开...
  • 开发者安装指南

    开发者安装指南 安装依赖项 安装并配置CUDA(可选) 开发者的 Taichi 配置 开发者安装中的故障排除 Docker 构建 Docker 镜像 在 macOS 下使用 Docker 镜像(仅支持cpu) 在 Ubuntu 下使用 Docker 镜像(仅支持CUDA) 开发者安装指南 请注意,本章节是为 Taichi 语言编译器的...
  • Ubuntu下从源码编译

    Ubuntu下从源码编译 环境准备 选择CPU/GPU 安装步骤 用Docker编译 本机编译 验证安装 如何卸载 Ubuntu下从源码编译 环境准备 Ubuntu 版本 (64 bit) Ubuntu 14.04 (GPU 版本支持 CUDA 10.0/10.1) Ubuntu 16.04 (GPU 版本支持 CUDA 9....
  • C++

    Pulsar C++ client Supported platforms Linux note Compilation System requirements Install Dependencies Install RPM note Install Debian Build RPM Debian MacOS Compilatio...