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  • 第 3 课 —— 分支与循环

    1338 2020-11-30 《快学 Go 语言》
    if else 语句 switch 语句 for 循环 循环控制 程序 = 数据结构 + 算法 上面这个等式每一个初学编程的同学都从老师那里听说过。它并不是什么严格的数据公式,它只是对一般程序的简单认知。数据结构是内存数据关系的静态表示,算法是数据结构从一个状态变化到另一个状态需要执行的机器指令序列。数据结构是静态的,算法是动态的。...
  • Recon

    Recon 高层次设计 Recon 和 Ozone Manager Recon 和 Storage Container Manager 任务框架 Recon 和 Prometheus API 参考 持久化状态 需要关注的配置项 Recon Recon 充当 Ozone 的管理和监视控制台。它提供了 Ozone 的鸟瞰图,并通过基于 RE...
  • 5. Tab选项卡

    CSS :hover 实现 Tab 切换选项卡 css 借助 input 来实现选项卡 使用 JS 实现Tab选项框 CSS :hover 实现 Tab 切换选项卡 这里我们主要使用:hover 伪类选择器 与 ~ 兄弟选择器 与 nth-of-type 选择器实现 Tab 选项卡。 能实现的功能不多,假如能满足需要,使用这个方法是最简单的...
  • 简介

    简介 动画摄影表模式 主要区域 导航 关键帧 选择关键帧 操纵关键帧 通道区 标题栏 视图菜单 标记菜单 键菜单 简介 动画摄影表。 动画摄影表为动画师提供了场景内关键帧的鸟瞰图。 动画摄影表的灵感来自经典的手绘动画制作过程,动画师将使用图表,准确显示每个绘图,声音和相机移动的时间以及持续时间。 这称为曝光表或“摄影表...
  • JVM 是什么

    每个程序员都应该了解的 Java 虚拟机 每个程序员都应该了解的 Java 虚拟机 “二哥,之前的文章里提到 JVM,说实在的, 我还不知道它到底是干嘛的,你能给我普及一下吗?”三妹咪了一口麦香可可奶茶后对我说。 “三妹,不要担心,这篇文章来带你认识一下什么是 JVM,这也是 Java 中非常重要的一块知识,每个程序员都应该了解的。”说完最后这句话,...
  • 更新日志

    24945 2019-05-30 《Avue 2.x 开发指南》
    2.0.0 2019-05-30 说明 1.1.0 2019-05-28 更新 说明 1.0.11 2019-05-07 更新 说明 1.0.10 2019-04-10 更新 说明 1.0.9 2019-03-22 更新 新增大表哥(宇宙最强表格) 在线例子 说明 1.0.8 2019-03-06 更新 说明 ...
  • Recon

    Recon 高层次设计 Recon 和 Ozone Manager Recon 和 Storage Container Manager 任务框架 Recon 和 Prometheus API 参考 持久化状态 需要关注的配置项 Recon Recon 充当 Ozone 的管理和监视控制台。它提供了 Ozone 的鸟瞰图,并通过基于 RE...
  • 6.4.5 二进制文件与随机存取*

    6.4.5 二进制文件与随机存取* 6.4.5 二进制文件与随机存取* 前面介绍的文件处理是针对文本文件的,并且主要是顺序存取文件。本节简单介绍二进 制文件的处理以及文件的随机存取。 二进制文件 任何文件在底层都是字节序列。文本文件的字节可解释成字符的编码:如果是 ASCII 编码,则每个字节表示一个字符;如果是 GBK 编码,则每两个字节表示一...
  • 架构介绍

    架构介绍 中心机房部署架构 边缘下沉式混杂部署方案 架构介绍 中心机房部署架构 首先上图中间的飞鸟代表夜莺的核心进程 n9e (下文以 n9e 代替),它的集群方式非常简单只需部署多节点即可实现。 对于 n9e 来说,它本身依赖的存储有两个 Mysql : 存放配置类别信息,如用户,监控大盘,告警规则等 Redis : 存放访问令牌(J...
  • 简介

    简介 动画摄影表模式 主要区域 导航 关键帧 选择关键帧 操纵关键帧 通道区 标题栏 视图菜单 标记菜单 键菜单 简介 动画摄影表。 动画摄影表为动画师提供了场景内关键帧的鸟瞰图。 动画摄影表的灵感来自经典的手绘动画制作过程,动画师将使用图表,准确显示每个绘图,声音和相机移动的时间以及持续时间。 这称为曝光表或“摄影表”。...