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  • 扩展面板

    扩展面板 在扩展里声明面板 编写面板 扩展面板 在实现一个功能的同时,很可能需要界面上的 UI 交互,Cocos Creator 3.0 也提供了扩展功能。 在扩展里声明面板 在 package.json 里可以定义 panels 字段: { "name" : "hello-world" , "panel...
  • 显示面板

    显示面板 覆盖内容 显示面板 您可以在此面板中设置编辑器显示选项。 显示面板: 同时选中图像和UV。 宽高比 显示此图像的长宽比,不影响渲染。 重复图像 在主视图外重复绘制图像。 像素坐标轴 以像素为单位显示UV坐标,而不是从0.0到1.0 覆盖内容 显示为 轮廓 显示带黑色轮廓的白色边框。 混合 显示黑白虚线边框...
  • Panel 面板

    Panel 面板 废弃提示 引入 代码演示 基础用法 高级用法 API Props Slots 样式变量 Panel 面板 废弃提示 由于使用场景有限,Panel 组件将在 3.0 版本中废弃 ,请直接使用 Cell 和 Button 组件代替。 引入 import Vue from 'vue' ; imp...
  • 编写面板

    编写面板 template style $ methods listeners ready beforeClose close 编写面板 我们已经在 package.json 里写好了面板的定义,这时候就需要实现面板的逻辑功能了。 这时候就需要在 panel 定义中标识 main 入口文件,并填充其内容: 'use strict...
  • 扩展面板

    扩展面板 在扩展里声明面板 编写面板 扩展面板 在实现一个功能的同时,很可能需要界面上的 UI 交互,Cocos Creator 3D 也为扩展提供了这种能力。 在扩展里声明面板 在 package.json 里可以定义 panels 字段。 { "name" : "hello-world" , "pane...
  • 变换面板

    变换面板 变换面板 参考 模式: 编辑模式 面板: 侧栏(Sidebar) ‣ 变换(Transform) 如果未选择任何内容,则面板为空。选择多个顶点时,将编辑其质心值,并在标签前面添加“质心”。 控制点,质心点 第一个控件(X, Y, Z)显示所选点或控制柄(顶点)的坐标。 最后一个控件(W)定义了所选控制点的 权重 或质心点权重。...
  • Panel 面板

    Panel 面板 引入 代码演示 基础用法 高级用法 API Props Slot 外部样式类 Panel 面板 引入 在app.json 或index.json 中引入组件,详细介绍见快速上手 。 "usingComponents" : { "van-panel" : "@vant/weapp/panel/ind...
  • 变换面板

    变换面板 变换面板 参考 模式 编辑模式 面板 侧栏(Sidebar) ‣ 变换(Transform) 如果未选择任何内容,则面板为空。选择多个顶点时,将编辑其质心值,并在标签前面添加 “质心” 。 控制点,质心点 第一个控件(X, Y, Z)显示所选点或控制柄(顶点)的坐标。 最后一个控件(W)定义了所选控制点的 权重 或质心点权重。...
  • PD 面板

    PD 重要监控指标详解 Cluster Operator Statistics - Balance Statistics - hot write Statistics - hot read Scheduler gRPC etcd TiDB Heartbeat Region storage PD 重要监控指标详解 使用 TiUP 部...