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  • 属性

    属性 融球 活动元素 属性 场景中同一个 家族 的所有融球物体都相互交互。 “融球” 部分中的设置适用于活动系列的所有融球物体。在编辑模式下,将显示 活动元素 面板,用于 编辑 单个融球元素。 融球 参考 模式: 物体和编辑模式 面板: 属性编辑器(Properties) ‣ 融球(Metaball) ‣ 活动元素(Active E...
  • 4. 常见问题解答

    4. 常见问题解答 4.1. 系统相关 4.2. 共识相关 4.3. 性能相关 4.4. 合约相关 4.5. 账户权限相关 4.6. 使用问题 4.7. 其他问题 4. 常见问题解答 4.1. 系统相关 Q 超级链按照一般的分法,是属于联盟链还是公链?仅从源码看,XuperChain是否更偏向于采用公链的理念设计,先记账后共识,只...
  • torchvision

    TORCHVISION TORCHVISION 该torchvision 软件包包括流行的数据集,模型体系结构和用于计算机视觉的常见图像转换。 Package Reference torchvision.datasets MNIST Fashion-MNIST KMNIST EMNIST QMNIST FakeData COCO...
  • 内存管理

    内存管理基础 程序可执行文件的结构 data 和 bss 区 栈 堆 内存分配 虚拟内存 页面置换算法 参考资料 内存管理基础 程序可执行文件的结构 一个程序的可执行文件在内存中的结果,从大的角度可以分为两个部分:只读部分和可读写部分。只读部分包括程序代码(.text)和程序中的常量(.rodata)。可读写部分(也就是变量)大致...
  • 7.1.2 面向对象观点

    7.1.2 面向对象观点 7.1.2 面向对象观点 什么是面向对象?要回答这个问题,首先要理解面向对象思想中最基本的观点:数据和对数据的操作不可分离。 其实这个观点对我们来说并不完全陌生。通过第 2 章介绍的数据类型的概念,我们已经 意识到:特定的数据值与能对该数据执行的操作是密切关联的。对于数值型数据,合法的操 作不外乎加减乘除之类;对于字符串数...
  • 2.3 架构设计空间

    2.3 架构设计空间 2.3.1 CPU设计 2.3.2 GPU架构 2.3.3 APU和类APU设计 2.3 架构设计空间 现实世界中,我们所见的架构远比之前提到架构复杂。我们所使用的计算机架构在各个方面都会发生很大的变化,具有很大的设计空间。即便是当前公开的架构,不同厂商的实现都有不同。 当前一些人对于架构的观点过于简单。例如,在GPU领...
  • JVM架构

    JVM架构 Java虚拟机简介 线程介绍 Java虚拟机体系结构 数据类型 类装载器 方法法区 JVM架构 Java虚拟机简介 “Java虚拟机”可能指如下三个不同的东西 抽象规范 一个具体的实现 一个运行中的虚拟机实例 每个Java程序都运行在某个具体的Java虚拟机实现的实例上。一个Java虚拟机的实例负责运行一个Java程...
  • PgSQL · 应用案例 · 传统分库分表(sharding)的缺陷与破解之法

    1145 2020-08-13 《数据库内核月报》
    背景 传统分库分表问题 HybridDB for PG如何破解这些问题 总结 HybridDB for PG 性能指标 参考 背景 随着互联网的发展,数据爆炸性的增长,数据库逐渐成为了很多业务的绊脚石,很多业务也哭着喊着要上分布式数据库。 但是,传统的分库分表(sharding)带来的问题较多,得不偿失 传统分库分表问题 1、 ...
  • 内存管理

    内存管理基础 程序可执行文件的结构 data 和 bss 区 栈 堆 内存分配 虚拟内存 页面置换算法 参考资料 内存管理基础 程序可执行文件的结构 一个程序的可执行文件在内存中的结果,从大的角度可以分为两个部分:只读部分和可读写部分。只读部分包括程序代码(.text)和程序中的常量(.rodata)。可读写部分(也就是变量)大致...
  • 架构设计

    系统架构设计 1.名词解释 2.系统架构 2.1 系统架构图 2.2 启动流程活动图 2.3 架构说明 该服务内主要包含: 该服务包含: 2.3 架构设计思想 一、去中心化vs中心化 中心化思想 去中心化 二、分布式锁实践 三、线程不足循环等待问题 四、容错设计 1. 宕机容错 2.任务失败重试 五、任务优先级设计 六、Logb...