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  • E.2. 帮助本文档

    E.2. 帮助本文档 E.2. 帮助本文档 对于本文档,如果您有问题或者建议,该提交关于 installation-guide 包的 bug 报告。参见 reportbug 包或者阅读 Debian Bug Tracking System 的在线文档。良好的习惯是先检查 关于 debian-installer-manual 处于 open 状态...
  • 实用链接

    1106 2019-05-07 《Verge3D用户手册》
    实用链接 实用链接 以下是您可能会发现有用的Verge3D资源的集合。论坛 使用Verge3D论坛 进行讨论,提问,提问和工作。这也是与社区分享您的工作的好地方。教程 verge3D入门Youtube上的官方Verge3D教程和视频。Verge3D: The Ultimate Blender Web Engine 作者:Remington Gr...
  • 前言

    前言 前言 foreword.md commit 1fedfc4b96c2017f64ecfcf41a0a07e2e815f24f Rust 程序设计语言的本质实际在于 赋能 (empowerment):无论你现在编写的是何种代码,Rust 能让你在更为广泛的编程领域走得更远,写出自信。(这一点并不显而易见) 举例来说,那些“系统层面...
  • 12.4.1 协变

    1332 2019-04-10 《C# 从入门到精通》
    协变 协变   要把泛型类型参数定义为协变,可以在类型定义中使用out 关键字,如下面的示例所示: public interface IMethaneProducer < out T > { ... }   对于接口定义,协变类型参数只能用作方法的返回值或属性get 访...
  • 数据脱敏

    数据脱敏 背景信息 参数解释 操作步骤 配置示例 相关参考 数据脱敏 背景信息 数据脱敏 YAML 配置方式良好的可读性,通过 YAML 格式,能够快速地理解脱敏规则之间的依赖关系,ShardingSphere 会根据 YAML 配置,自动完成 ShardingSphereDataSource 对象的创建,减少用户不必要的编码工作。 参...
  • 动画

    动画 设置 动画类型 动画 码良的动画系统内置动画库 Animate.css ,可以为组件添加进出场动画,也可以添加强调动画;同一组件可添加多个动画,依序执行。 设置 【动画类型】 选择 动画类型,鼠标置于选项上会出现动画的说明 【动画时长】 输入 动画时长(0.1-5s),时长决定动画播放速度 【延迟时间】 输入 页面加载完...
  • override

    语法 解释 示例 指定一个虚函数 覆盖另一个虚函数。 语法 若使用标识符 override ,则其紧随成员函数声明或类定义内的成员函数定义语法中的声明符 之后出现。 声明符 虚说明符序列(可选) 纯说明符(可选) (1) 声明符 虚说明符序列(可选) 函数体 (2) 1) 在成员函数声明中,override 可在紧随...
  • 11 错误、调试和测试

    错误、调试和测试 错误、调试和测试 在程序运行过程中,总会遇到各种各样的错误。 有的错误是程序编写有问题造成的,比如本来应该输出整数结果输出了字符串,这种错误我们通常称之为bug,bug是必须修复的。 有的错误是用户输入造成的,比如让用户输入email地址,结果得到一个空字符串,这种错误可以通过检查用户输入来做相应的处理。 还有一类错误是完全无...
  • 数据脱敏

    数据脱敏 背景信息 参数解释 操作步骤 配置示例 相关参考 数据脱敏 背景信息 数据脱敏 YAML 配置方式良好的可读性,通过 YAML 格式,能够快速地理解脱敏规则之间的依赖关系,ShardingSphere 会根据 YAML 配置,自动完成 ShardingSphereDataSource 对象的创建,减少用户不必要的编码工作。 参...