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扩展Web框架
2391
2018-02-08
《Go Web 编程》
14 扩展Web框架 目录 links 14 扩展Web框架 第十三章介绍了如何开发一个Web框架,通过介绍MVC、路由、日志处理、配置处理完成了一个基本的框架系统,但是一个好的框架需要一些方便的辅助工具来快速的开发Web,那么我们这一章将就如何提供一些快速开发Web的工具进行介绍,第一小节介绍如何处理静态文件,如何利用现有的twitter开源的...
浅谈 web 框架
2014
2018-04-26
《Python One to Million 中文版》
浅谈 web 框架 Django Flask Tornado 浅谈 web 框架 Python 语言简洁,开发者可以专注于逻辑的编写,因此重新造一遍轮子的代价非常之低,这恐怕是 Python 社区之所以会出现如此众多 web 框架的主要原因 。 不过硬要评比最流行的 web 框架,当然还是要数 Django、Flask 和 Tornado,三...
微信小游戏
887
2020-05-28
《FunDebug 文档》
微信小游戏 插件特点 微信小游戏 Fundebug的微信小游戏插件能够实时监控小游戏的错误。 插件特点 出错页面自动截图 ; 两行代码搞定; 自动捕获错误; 仅收集出错信息,保护隐私,收集systemInfo和userInfo等信息需要开发者进行配置;
Millenium 游戏存档文件
646
2020-10-28
《初学者逆向工程(Reverse Engineering for Beginners)》
Millenium 游戏存档文件 Millenium 游戏存档文件 “Millenium Return to Earth”是一款很老的DOS游戏(1991),你可以挖掘矿产资源,修建船只,在其他星球上装备它们等等。 就像其他游戏一样,你可以将游戏状态存入一个文件中。 咱们来看看能不能找到点什么。 下面这是游戏中的一处矿井。有些星球的矿井工作更快...
发布跨平台游戏
1263
2019-12-16
《Cocos Creator v2.2 用户手册》
跨平台发布游戏 跨平台发布游戏 发布到 Web 平台 安装配置原生开发环境 打包发布原生平台 原生平台 JavaScript 调试 发布到支付宝小游戏 发布到微信小游戏 微信小游戏开放数据域 启用微信小游戏引擎插件 发布到百度小游戏 百度小游戏开放数据域 发布到 Facebook Instant Games 发布到 G...
发布跨平台游戏
664
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 用户手册》
跨平台发布游戏 准备工作 发布平台 进阶 跨平台发布游戏 Cocos Creator 目前支持发布游戏到 Web、iOS、Android、Windows、Mac,以及各类小游戏平台,真正实现一次开发,全平台运行。 准备工作 在项目正常开发,预览效果达到要求的情况下,可以将游戏发布到多个平台。在发布之前需要做的准备工作包括: 熟悉构建发...
发布跨平台游戏
932
2021-02-09
《Cocos Creator 3.0 用户手册》
跨平台发布游戏 准备工作 发布平台 进阶 跨平台发布游戏 Cocos Creator 目前支持发布游戏到 Web、iOS、Android、Windows、Mac,以及各类小游戏平台,真正实现一次开发,全平台运行。 准备工作 在项目正常开发,预览效果达到要求的情况下,可以将游戏发布到多个平台。在发布之前需要做的准备工作包括: 熟悉构建发...
6.4 建立多人游戏
1272
2019-04-08
《Unity 从入门到精通》
设置Unity多人游戏 设置Unity多人游戏 要开始使用Unity Multiplayer,您的项目必须设置为使用Unity服务。完成此操作后,您可以启用多人游戏服务。 为此,请通过选择菜单栏中的窗口 > 服务来打开服务窗口。在服务窗口中,选择多人游戏。 这将打开Multiplayer Services窗口。 在转到仪表板 按钮将基于...
发布跨平台游戏
1113
2018-09-26
《Cocos Creator v1.10 用户手册》
跨平台发布游戏 跨平台发布游戏 发布到 Web 平台 安装配置原生开发环境 打包发布原生平台 原生平台 JavaScript 调试 发布到微信小游戏平台 发布到 QQ「玩一玩」平台 发布到 Facebook Instant Games 平台 命令行发布项目 定制项目构建模板 继续前往 发布到 Web 平台 开始了解跨平台发布...
发布跨平台游戏
786
2021-05-31
《Cocos Creator v3.1 用户手册》
跨平台发布游戏 准备工作 发布平台 进阶 跨平台发布游戏 Cocos Creator 目前支持发布游戏到 Web、iOS、Android、Windows、Mac,以及各类小游戏平台,真正实现一次开发,全平台运行。 准备工作 在项目正常开发,预览效果达到要求的情况下,可以将游戏发布到多个平台。在发布之前需要做的准备工作包括: 熟悉构建发...
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