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简介
656
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
简介 工作流程 添加和删除顶点 添加形态键 相对或绝对形态键 简介 形态键用于制作动画将物体变形为新形态。 在其他术语中,形态键可能被称为“形变目标”或“混合形态”。 形态键最常用的用例是用在角色面部动画,以及用在调整和改进骨架绑定。 它们对于模拟有机柔软部位和肌肉建模特别有用,这里需要对结果形态进行更多控制,而这些控制不是旋转和缩放组合可...
简介
931
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
简介 工作流程 添加和删除顶点 添加形态键 相对或绝对形态键 简介 形态键用于制作动画将物体变形为新形态。 在其他术语中,形态键可能被称为“形变目标”或“混合形态”。 形态键最常用的用例是用在角色面部动画,以及用在调整和改进骨架绑定。 它们对于模拟有机柔软部位和肌肉建模特别有用,这里需要对结果形态进行更多控制,而这些控制不是旋转和缩放组合可...
Permutation
1210
2018-04-14
《LeetCode题解》
Permutation Permutation这个分支是在backtracking下的一个子分支,其具体的解题方法和Combination几乎是同出一辙,一个思路,对于给定数组用DFS方法一层一层遍历,在这个section当中,我们将对于leetcode上出现的permutation问题进行逐个分析与解答. Permutations Permutati...
3.1 实现安全数据存储
1632
2019-04-27
《移动安全开发指南》
实现安全数据存储 详细信息 建议 附加分层加密 Android iOS 参考 CWE/OWASP 实现安全数据存储 详细信息 在移动设备上安全地存储数据需要适当的技术。 只要有可能“简单地不要存储或缓存数据” 是避免数据在设备上被获取最直接的方式。 建议 尽量不要存储敏感数据。 减少用户信息存储的方法包括: 仅仅传输和显...
简介
261
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
简介 工作流程 添加和删除顶点 添加形态键 相对或绝对形态键 简介 形态键用于制作动画将物体变形为新形态。 在其他术语中,形态键可能被称为 “形变目标” 或 “混合形态” 。 形态键最常用的用例是用在角色面部动画,以及用在调整和改进骨架绑定。 它们对于模拟有机柔软部位和肌肉建模特别有用,这里需要对结果形态进行更多控制,而这些控制不是旋转和缩放...
简介
147
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
简介 工作流程 添加和删除顶点 添加形态键 相对或绝对形态键 简介 形态键用于制作动画将物体变形为新形态。在其他术语中,形态键可能被称为 “形变目标” 或 “混合形态” 。 形态键最常用的用例是用在角色面部动画,以及用在调整和改进骨架绑定。它们对于模拟有机柔软部位和肌肉建模特别有用,这里需要对结果形态进行更多控制,而这些控制不是旋转和缩放组合...
简介
498
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
简介 工作流程 添加和删除顶点 添加形态键 相对或绝对形态键 简介 形态键用于制作动画将物体变形为新形态。 在其他术语中,形态键可能被称为“形变目标”或“混合形态”。 形态键最常用的用例是用在角色面部动画,以及用在调整和改进骨架绑定。 它们对于模拟有机柔软部位和肌肉建模特别有用,这里需要对结果形态进行更多控制,而这些控制不是旋转和缩放组合可...
发行版
824
2020-09-10
《华为鸿蒙操作系统(OpenHarmony) v1.0 开发者文档》
发行版 发行版 发行版通常是将一系列组件组合起来,成为编译可以运行的OpenHarmony解决方案镜像,里面包含了多个依赖的组件,以及脚本,用于描述如何完整编译、链接这些组件。 发行版本身通常不需要包含功能实现代码,仅包含bundle.json描述(设置publishAs为distribution)和一些编译脚本组成。 因为发行版编译的过程需...
man
1813
2020-01-31
《学习Linux》
man 章节 man 需要使用某个命令,却忘记了用法?代码写了一半,想不起某个系统调用的用法?很不幸,这种囧事几乎每天都有…… 没事,Google 一下呗。 除此之外,还有更便捷的方式:运行 man 命令查看 手册页 ( Manual pages )。手册页是 Linux/Unix 软件文档的一种常用形式,涵盖:命令、系统调用、库函数...
man
1314
2020-01-31
《Linux网络编程》
man 章节 man 需要使用某个命令,却忘记了用法?代码写了一半,想不起某个系统调用的用法?很不幸,这种囧事几乎每天都有…… 没事,Google 一下呗。 除此之外,还有更便捷的方式:运行 man 命令查看 手册页 ( Manual pages )。手册页是 Linux/Unix 软件文档的一种常用形式,涵盖:命令、系统调用、库函数...
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