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  • 元数据

    元数据 说明 烧成图像 元数据 元数据面板。 元数据 面板包含用于将元数据写入渲染输出的选项。 Note 只有一些图像格式支持元数据:请参阅 图像格式 . 元数据输入 Where to grab metadata from. 场景 Use metadata from the current scene. 序列片段 使用序列编...
  • 数据概览

    提供系统整体的数据看板,包括: 集群数量、项目数量、微服务总数、工作流总数、环境总数以及交付物总数。 自动化构建、部署和测试任务最近 30 天的运行情况以及总运行次数和成功率。 从这些客观数据中可以分析出企业内部项目整体的运行状况。
  • 数据模板

    eKuiper 中使用 Golang 模版 (template) 定制分析结果 简介 Golang 模版介绍 动作 (Actions) eKuiper sink 数据格式 切片 (slice) 数据按条发送 数据内容转换 数据遍历 总结 eKuiper 中使用 Golang 模版 (template) 定制分析结果 简介 用户通过 e...
  • 物体数据

    物体数据 顶点组 形态键 UV 贴图 顶点颜色 Face Map 属性 法向 纹理空间 重构网格 几何数据 物体数据 网格 网格 数据块菜单 可以用来关联物体之间的数据。 顶点组 顶点组可用于为一些操作提供群组或权重组。一个物体可以有多个权重组,并且可以在 权重绘制 模式,或者在 编辑模式 通过面板赋值。 更多信息见 ...
  • 面数据

    面数据 旋转顶点着色 反相颜色 旋转 UV 翻转UV 标记 Freestyle 面 清除 Freestyle 面 面数据 旋转顶点着色 参考 模式 编辑模式 菜单 Face ‣ Face Data ‣ Rotate Colors 旋转面内侧的顶点色为顺时针或逆时针. 反相颜色 参考 模式 编辑模式 菜单 Face ‣...
  • 数据迁移

    导入集群数据 从 MySQL 迁移 迁移 TiDB 至 Kubernetes
  • 写入数据

    写入 data 前提条件 概念 Raw Record HRecord 生产者(Producer) 写入数据 Buffered Writes (推荐) 写入 data 如何通过 Java SDK 向 HStreamDB 写入数据。 前提条件 确保有一个运行中并可用的 HStreamDB 概念 你可以往 stream 写入以下两种类型...
  • 数据偏好

    数据偏好 数组、字典、对象 枚举: 整数VS字符串 AnimatedTexture vs. AnimatedSprite vs. AnimationPlayer vs. AnimationTree 数据偏好 有没有想过应该用数据结构Y还是Z, 来处理问题X ?本文涵盖了与这些困境有关的各种主题. 注解 本文引用了 [something]-ti...
  • 几何数据

    几何数据 几何数据 This panel is used to manage any generic data attributes that a mesh could have. Warning Clearing any data will result in the data loss of these values. 清除雕刻遮罩数据 从...
  • 打包数据

    打包数据 打包数据 打包资源 自动打包资源 选择性打包 解包数据 解包资源 选项 选择性解包 选项 打包关联库 解包关联库 打包数据 Blender能够在通常保存在混合文档外部的混合文档中封装(合并)各种数据。例如,作为外部图像文档的图像纹理可以放在 blend 文档的 “内部” 。这允许将整个项目共享为单个文档,而不是例如包含混...