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  • 对齐策略

    对齐策略 需要贴边对齐的按钮和小元素 嵌套对齐元素 根据对齐需要自动缩放节点尺寸 制作和屏幕大小保持一致的节点 设置百分比对齐距离 运行时每帧更新对齐和优化策略 对齐组件对节点位置、尺寸的限制 对齐策略 要实现完美的多分辨率适配效果,UI 元素按照设计分辨率中规定的位置呈现是不够的,当屏幕宽度和高度发生变化时,UI 元素要能够智能感知屏幕...
  • 手机端安装步骤

    1、点击VirtualXposed进行安装 2、点击安装 3、点击“继续安装” 4、直至安装完成 5、点击手机桌面刚才安装好的“VirtualXposed”APP图标,打开应用 6、如果有下图“关于后台运行”的提示,选择“朕同意了” 7、如果有下图“要忽略电池优化吗”的提示,选择“是” 8、点击界面中的六个点,进入“...
  • Control

    Control 描述 教程 属性 方法 信号 枚举 常量 属性说明 方法说明 Control Inherits: CanvasItem < Node < Object Inherited By: BaseButton , ColorRect , Container , GraphEdit , ItemList , La...
  • button

    button 示例 温馨提示 button 按钮。 属性名 类型 默认值 说明 最低版本 size String default 按钮的大小 type String default 按钮的样式类型 disabled Boolean false 是否禁用 loading Boolean false 是否带loading图标 form-ty...
  • 对齐策略

    对齐策略 需要贴边对齐的按钮和小元素 嵌套对齐元素 根据对齐需要自动缩放节点尺寸 制作和屏幕大小保持一致的节点 设置百分比对齐距离 运行时每帧更新对齐和优化策略 对齐组件对节点位置、尺寸的限制 对齐策略 要实现完美的多分辨率适配效果,UI 元素按照设计分辨率中规定的位置呈现是不够的,当屏幕宽度和高度发生变化时,UI 元素要能够智能感知屏...
  • 对齐策略

    对齐策略 需要贴边对齐的按钮和小元素 嵌套对齐元素 根据对齐需要自动缩放节点尺寸 制作和屏幕大小保持一致的节点 设置百分比对齐距离 运行时每帧更新对齐和优化策略 对齐组件对节点位置、尺寸的限制 对齐策略 要实现完美的多分辨率适配效果,UI 元素按照设计分辨率中规定的位置呈现是不够的,当屏幕宽度和高度发生变化时,UI 元素要能够智能感知屏...
  • 例子

    例子 成品 官方 社区 例子 成品 Ant Design Pro ,Use Ant Design like a Pro! Antd Admin ,A admin dashboard application demo built upon Ant Design and Dva.js. 官方 with-dva ,umi + dva ...
  • 脚本程序

    684 2021-07-27 《Neuron v1.0 文档》
    Neuron 脚本 脚本程序 Neuron 脚本 Neuron 脚本包含两个设置环境,分别是全局变量和脚本编程。全局变量有一些预定义的内部变量,可以在脚本编程中使用。 以下是标准的全局变量,可以在脚本中使用: 以下是脚本编程环境: 脚本编程环境分为如上图所示的两部分。左边部分是语句栏,右边部分是表达式栏。 脚本程序 Neuron...
  • 动画(选读)

    动画(选读) 全局动画 元素动画 动画(选读) 由于动画机制较为复杂,我们未在 Tutorial-案例 中增加动画。本文简单描述了 G6 中的动画,希望快速上手的用户可以跳过本文,希望深入了解的用户可参见:基础动画 。 G6 的动画分为两个层次: 图全局动画:图整体变化时的动画过渡; 元素动画:节点和边的动画效果。 全局动画 G6 的...
  • 无名师的GUI论

    无名师的GUI论 无名师的GUI论 一晚,无名师和Nubi参加一个程序员的探讨会。有个程序员问Nubi和他的老师来自哪所学校。当得知他们是Unix大道的追随者时,程序员颇为不屑。 “Unix命令行工具太粗糙太落后”,他讥讽道。“现代的、设计得当的操作系统可以在图形用户界面中做任何事情。” 无名师一言不发,只是指着月亮。旁边的一条狗对着他的手狂吠。...