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组件基础操作
315
2023-02-03
《Rainbond v5.11 文档手册》
组件基础操作 组件基本操作 构建操作 更新操作 启动操作 关闭操作 重启操作 访问操作 组件基础操作 组件基本操作 基础操作 说明 构建 构建操作将触发组件从构建源获取最新的代码或镜像构建组件的新版本,默认情况下构建成功后将触发滚动升级。 更新(滚动升级) 更新操作将以最新的组件属性配置对集群中运行的组件实例进行滚动升级 启动 具有至少...
发布到微信小游戏
315
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
发布到微信小游戏 环境配置 发布流程 构建选项 微信小游戏的资源管理 分包加载 平台 SDK 接入 WebAssembly 支持 微信小游戏的限制 参考链接 发布到微信小游戏 微信小游戏的运行环境是微信小程序环境的扩展,在小程序环境的基础上提供了 WebGL 接口的封装,使得渲染能力和性能有了大幅度提升。不过由于这些接口都是微信团队通...
limit-conn
320
2023-03-11
《Apache APISIX v3.1 中文文档》
limit-conn 描述 属性 启用插件 测试插件 禁用插件 应用场景示例 限制 WebSocket 连接的并发数 limit-conn 描述 limit-conn 插件用于限制客户端对单个服务的并发请求数。当客户端对路由的并发请求数达到限制时,可以返回自定义的状态码和响应信息。 属性 名称 类型 必选项 默认值 有效值 描述 ...
工作流审批
177
2023-12-18
《ZadigX v1.8.0 中文文档》
工作流审批 简介 ZadigX 审批 如何配置 使用效果 飞书审批 如何配置 使用效果 钉钉审批 如何配置 使用效果 工作流审批 简介 本文主要介绍如何使用 ZadigX 工作流的审批功能。 自定义工作流支持开启人工审批,审批通过后,工作流才会继续运行 支持多人审批,支持设置审批超时时间,支持在一个工作流中设置多次审批 目前...
服务启动
627
2018-05-16
《easySwoole 1.x 中文文档》
服务启动事件 服务启动事件 function onWorkerStart ( \swoole_server $server , $workerId ); 此事件在Worker 进程/Task 进程启动时发生。这里创建的对象可以在进程生命周期内使用,需要注意的是 Task进程也会触发此事件 发生致命错误或者代码中主动调用exit 时,Wor...
发布到 Cocos Play
858
2020-04-14
《Cocos Creator v2.3 用户手册》
发布到 Cocos Play 环境配置 发布流程 相关参考链接 发布到 Cocos Play 从 v2.2.2 开始,即刻玩更名为 Cocos Play。 环境配置 下载 游戏自测工具 并安装到 Android 设备(建议 Android Phone 6.0 或以上版本)。 发布流程 一、使用 Cocos Creato...
limit-conn
121
2024-04-24
《Apache APISIX v3.7 中文文档》
limit-conn 描述 属性 启用插件 测试插件 删除插件 应用场景示例 限制 WebSocket 连接的并发数 limit-conn 描述 limit-conn 插件用于限制客户端对单个服务的并发请求数。当客户端对路由的并发请求数达到限制时,可以返回自定义的状态码和响应信息。 属性 名称 类型 必选项 默认值 有效值 描述 ...
发布到小米快游戏
1123
2020-06-04
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.1》
发布到小米快游戏 环境配置 发布流程 调试 分包 rpk 相关参考链接 发布到小米快游戏 Cocos Creator 3D 从 v1.0.3 版本开始正式支持将游戏发布到小米快游戏。 环境配置 桌面端全局安装 Node.js 8.1.4 或以上版本。 确保 Node.js 所带的 npm 版本最低是 5.2.0 。升级 npm 命...
发布到小米快游戏
1047
2020-04-14
《Cocos Creator v2.3 用户手册》
发布到小米快游戏 环境配置 发布流程 调试 分包 rpk 发布到小米快游戏 Cocos Creator 从 v2.0.10 版本开始正式支持将游戏发布到小米快游戏。我们来看一下如何使用 Cocos Creator 发布到小米快游戏。 环境配置 下载 小米快游戏调试器和小米快游戏运行环境 ,并安装到小米手机上(MIUI 8.5.0 或以...
通过蓝牙进行调试
888
2018-02-16
《Android官方培训课程中文版》
通过蓝牙进行调试 搭建好设备用来调试 建立调试会话 调试应用 通过蓝牙进行调试 编写: kesenhoo - 原文: http://developer.android.com/training/wearables/apps/bt-debugging.html 我们可以通过蓝牙来调试我们的可穿戴应用。即通过蓝牙把调试数据输出到已经连接...
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