分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.052
秒,为您找到
214120
个相关结果.
搜书籍
搜文档
练习16:结构体和指向它们的指针
2014
2018-02-09
《笨办法学C》
练习16:结构体和指向它们的指针 你会看到什么 解释结构体 如何使它崩溃 附加题 练习16:结构体和指向它们的指针 原文:Exercise 16: Structs And Pointers To Them 译者:飞龙 在这个练习中你将会学到如何创建struct ,将一个指针指向它们,以及使用它们来理解内存的内部结构。我也会借助上...
7天培训课7
1397
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
7天培训课7 主要内容 1. APICloud应用发布流程 1.1 云编译 1.2 代码全包加密 1.3 其它安全配置 2. 版本管理 2.1 在APICloud控制台管理版本 2.2 Config文件相关配置 2.3 相关API使用 3. 云修复 3.1 在APICloud控制台进行云修复(应用内热更新) 3.2 Config文件相关...
整体设计
1903
2019-11-20
《CAT (Central Application Tracking) 使用手册》
整体设计 整体设计 在整个CAT从开发至今,一直秉承着简单的架构就是最好的架构原则,整个CAT主要分为三个模块,cat-client,cat-consumer,cat-home。 cat-client 提供给业务以及中间层埋点的底层sdk。 cat-consumer 用于实时分析从客户端的提供的数据。 cat-home 作为用户提供给用户的展示的...
安全子系统
639
2019-03-24
《CUBA 框架开发者手册 Version 7.0》
6. 安全子系统 6. 安全子系统 CUBA 框架使用下面的方法来控制访问权限: 使用基于角色 的系统来分配用户权限。系统管理员在系统部署的时候或者生产环境可以配置一组角色和用户。 使用具有权限约束 继承的分级访问组结构。 访问权限控制有下列级别: 实体的操作(CRUD):比如,用户 Smith 可以查看文档,但是不能创建,更...
校验节点设置
556
2020-10-25
《Kubernetes v1.19 入门教程》
校验节点设置 节点一致性测试 节点的前提条件 运行节点一致性测试 针对其他硬件体系结构运行节点一致性测试 运行特定的测试 注意 校验节点设置 节点一致性测试 节点一致性测试 是一个容器化的测试框架,提供了针对节点的系统验证和功能测试。 该测试主要检测节点是否满足 Kubernetes 的最低要求,通过检测的节点有资格加入 Kuber...
声明
731
2022-03-16
《《The Swift Programming Language》 v5.5 中文版》
声明(Declarations) declaration declarations 顶级代码 代码块 code-block 导入声明 grammer-of-an-import-declaration import-declaration import-kind import-path import-path-identifier 常量...
29. 文件系统
1607
2020-05-06
《Linux C编程一站式学习》
第 29 章 文件系统 第 29 章 文件系统 目录 1. 引言 2. ext2文件系统 2.1. 总体存储布局 2.2. 实例剖析 2.3. 数据块寻址 2.4. 文件和目录操作的系统函数 3. VFS 3.1. 内核数据结构 3.2. dup和dup2函数
目录一览
1325
2017-12-16
《Xorm操作指南中文版 v0.4.5》
Summary 创建Orm引擎 定义表结构体 名称映射规则 前缀映射,后缀映射和缓存映射 使用Table和Tag改变名称映射 Column属性定义 Go与字段类型对应表 表结构操作 获取数据库信息 表操作 创建索引和唯一索引 同步数据库结构 导出导入SQL脚本 插入数据 创建时间Created 查询和统计数据 ...
基本语法
1858
2018-02-28
《Rust语言学习笔记》
基本语法 变量绑定 原生类型 结构体 枚举 函数 注释 基本语法 变量绑定 在Rust中,变量绑定 (variable bindings) 是通过let 关键字声明的: let x = 5 ; let mut x = 5 ; let x : i32 = 5 ; let ( a , b ...
功能地图
332
2021-08-27
《Cocos Creator 3.3 用户手册》
引擎功能地图导览 引擎功能地图导览 图形渲染渲染系统,包括材质、光照、粒子等 UI 系统UI 系统,包括与 UI 相关的全部内容 动画系统基于动画帧数据及骨骼顶点数据的通用动画及骨骼动画体系 音频控制声音片段的播放暂停等 物理模拟物理仿真模拟,主要包括刚体和碰撞等 脚本指南及事件系统用于实现用户定义行为的脚本使用指南,包括事件的触发机制...
1..
«
63
64
65
66
»
..100