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原生场景剔除
218
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
原生场景剔除 八叉树场景剔除 遮挡查询剔除 性能优化建议 原生场景剔除 Creator 从 v3.4.0 开始支持原生场景剔除,包括 八叉树场景剔除 和 遮挡查询剔除 ,仅对原生平台生效。 八叉树场景剔除 一般情况下,引擎剔除不在视锥(摄像机的可见范围)内的模型,是通过逐个检测模型的包围盒是否在视锥内,速度较慢。若开启八叉树场景剔除,则通过...
原生文件拖放
611
2020-02-06
《Electron 8.0.0 官方文档中文版》
原生文件拖放 原生文件拖放 作为桌面程序,当然希望能够实现操作系统的 drag & drop 功能。 很多网站已经支持拖拽文件 Electron 当然也支持 要在 app 中实现此功能 ,你需要在 Render 进程中调用webContents.startDrag(item) API, 此API会给 Main 进程发送一个ondragstart ...
Python 原生接口
1847
2022-07-12
《Apache IoTDB 用户手册 (V0.13.x)》
Python 原生接口 依赖 如何使用 (示例) 基本接口说明 初始化 数据定义接口 DDL 存储组管理 时间序列管理 数据操作接口 DML 数据写入 带有类型推断的写入 对齐时间序列的写入 IoTDB-SQL 接口 对 Pandas 的支持 IoTDB Testcontainer 给开发人员 介绍 依赖 编译 thrift ...
原生场景剔除
318
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
原生场景剔除 八叉树场景剔除 遮挡查询剔除 性能优化建议 原生场景剔除 Creator 从 v3.4.0 开始支持原生场景剔除,包括 八叉树场景剔除 和 遮挡查询剔除 ,仅对原生平台生效。 八叉树场景剔除 一般情况下,引擎剔除不在视锥(摄像机的可见范围)内的模型,是通过逐个检测模型的包围盒是否在视锥内,速度较慢。若开启八叉树场景剔除,则通过...
Node 原生模块
539
2021-11-19
《Electron 16.0 中文文档》
Node 原生模块 如何安装原生模块 为 Electron 安装并重新编译模块 通过 npm 安装 为 Electron 手动编译 为Electron的自定义编译手动编译 故障排查 关于win_delay_load_hook 的说明 依赖于 prebuild 的模块 依赖于 node-pre-gyp 的模块 Node 原生模块 ...
原生接口(TCP)
717
2021-09-29
《ClickHouse v21.9 教程》
原生接口(TCP){#native-interface-tcp} 原生接口(TCP){#native-interface-tcp} 原生接口协议用于命令行客户端 ,用于分布式查询处理期间的服务器间通信,以及其他C++ 程序。不幸的是,原生ClickHouse协议还没有正式的规范,但它可以从ClickHouse源代码从这里开始 或通过拦截和分析TCP流量...
原生 Kubernetes 指南
206
2023-04-02
《Rainbond v5.13 文档手册》
原生 Kubernetes 指南 原生 Kubernetes 指南 📄️ 概述原生 Kubernetes 指南概述 📄️ yaml文件识别创建直接通过编写yaml文件上传创建k8s资源 📄️ 非 Workload 类资源管理直接通过编写yaml创建k8s资源 📄️ 组件 kubernetes 属性管理组件其他设置功能模块介绍 🗃️ 基于...
Python 原生接口
784
2023-04-05
《Apache IoTDB 用户手册 (v1.1.x)》
Python 原生接口 依赖 如何使用 (示例) 基本接口说明 初始化 数据定义接口 DDL Database 管理 时间序列管理 数据操作接口 DML 数据写入 带有类型推断的写入 对齐时间序列的写入 IoTDB-SQL 接口 元数据模版接口 构建元数据模版 修改模版节点信息 挂载元数据模板 卸载元数据模版 查看元数据模版 ...
原生组件说明
622
2021-03-05
《微信小程序官方开发文档(全) - 20210305》
native-component
原生组件说明
506
2021-03-06
《百度智能小程序官方开发文档(全) - 20210306》
原生组件说明 使用限制 代码示例 同层渲染 原生组件说明 概念 :原生组件是由客户端创建的原生组件。 包括 :canvas 、map 、animation-view 、textarea 、cover-view 、cover-image 、camera 、video 、live-player 、input 。 其中,video 组件(v3....
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