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  • Spatial 着色器

    Spatial 着色器 渲染模式 内置 全局内置 顶点内置 片段内置 内置灯光 Spatial 着色器 空间着色器用于为三维对象着色. 它们是Godot提供的最复杂的着色器类型. 空间着色器是高度可配置的, 具有不同的渲染模式和不同的渲染选项(例如: 次表面散射, 透射, 环境遮挡, 边缘照明等). 用户可以选择编辑顶点, 片段, 和光照处...
  • 查看企业空间成员列表

    查看企业空间成员列表 前提条件 操作步骤 查看企业空间成员列表 本节介绍如何查看企业空间成员列表。 前提条件 您需要加入一个企业空间并在企业空间中具有成员查看 权限。有关更多信息,请参阅“企业空间成员”和“企业空间角色”。 操作步骤 以具有成员查看 权限的用户登录 KubeSphere Web 控制台并进入您的企业空间。 在左侧导航栏...
  • 为命名空间配置默认的内存请求和限制

    为命名空间配置默认的内存请求和限制 准备开始 创建命名空间 创建 LimitRange 和 Pod 声明容器的限制而不声明它的请求会怎么样? 声明容器的内存请求而不声明内存限制会怎么样? 设置默认内存限制和请求的动机 清理 接下来 集群管理员参考 应用开发者参考 为命名空间配置默认的内存请求和限制 为命名空间定义默认的内存资源限制,...
  • 性能视图

    使用性能视图 (Performance view) 它是什么? CPU 分析器 分析粒度 火焰图表 调用树(也叫跟踪树) 自下而上 使用性能视图 (Performance view) 备忘 性能视图仅适用于移动应用。对于 web 应用程序,请使用 Chrome 自带的开发者工具进行 性能分析 它是什么? 性能视图可以记录并分析...
  • 窗口聚合

    窗口聚合 窗口表值函数(TVF)聚合 窗口表值函数 GROUPING SETS ROLLUP CUBE 选取分组窗口的开始和结束时间戳 多级窗口聚合 分组窗口聚合 分组窗口函数 时间属性 选取分组窗口开始和结束时间戳 窗口聚合 窗口表值函数(TVF)聚合 Batch Streaming 窗口聚合是通过 GROUP BY 子句...
  • 命名空间

    命名空间 创建命名空间 如何在项目间迁移命名空间 修改命名空间的资源配额 命名空间 在 Rancher 中,您可以进一步将项目分隔为多个命名空间 ,项目是由物理集群支持的,而命名空间是项目中的虚拟集群。当项目和default 命名空间不能满足您的管理需时,您可以在项目中创建多个命名空间来隔离您的应用和资源。 您可以在项目层级分配资源,从而使项目...
  • 色彩管理

    色彩管理 工作流程 场景线性色彩空间 显示变换 图像色彩空间 设置 使用曲线 图像文件 OpenColorIO配置 色彩管理 色彩管理对于创建物理上准确且在多个显示设备上看起来很棒的渲染和资源非常重要。它既用于确保管道的所有部分正确解释颜色,也用于进行曝光和颜色分级等艺术变化。 同一张渲染图像的不同曝光情况。 Blender’...
  • 为命名空间配置内存和 CPU 配额

    为命名空间配置内存和 CPU 配额 准备开始 创建命名空间 创建 ResourceQuota 创建 Pod 尝试创建第二个 Pod 讨论 清理 接下来 集群管理员参考 应用开发者参考 为命名空间配置内存和 CPU 配额 为命名空间定义总的 CPU 和内存资源限制。 本文介绍如何为命名空间 下运行的所有 Pod 设置总的内存和 CP...
  • 为命名空间配置内存和 CPU 配额

    为命名空间配置内存和 CPU 配额 准备开始 创建命名空间 创建 ResourceQuota 创建 Pod 尝试创建第二个 Pod 讨论 清理 接下来 集群管理员参考 应用开发者参考 为命名空间配置内存和 CPU 配额 为命名空间定义总的 CPU 和内存资源限制。 本文介绍如何为命名空间 下运行的所有 Pod 设置总的内存和 CP...
  • 通过名字空间共享集群

    通过名字空间共享集群 准备开始 查看名字空间 创建名字空间 删除名字空间 使用 Kubernetes 名字空间细分你的集群 理解使用名字空间的动机 理解名字空间和 DNS 接下来 通过名字空间共享集群 本页展示如何查看、使用和删除名字空间 。 本页同时展示如何使用 Kubernetes 名字空间来划分集群。 准备开始 你已拥有一个...