分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.032
秒,为您找到
174987
个相关结果.
搜书籍
搜文档
卷健康监测
303
2022-12-14
《Kubernetes v1.26 中文文档》
卷健康监测 卷健康监测 接下来 卷健康监测 特性状态: Kubernetes v1.21 [alpha] CSI 卷健康监测支持 CSI 驱动从底层的存储系统着手, 探测异常的卷状态,并以事件的形式上报到 PVCs 或 Pods . 卷健康监测 Kubernetes 卷健康监测 是 Kubernetes 容器存储接口(CSI)实现的一...
Taint和Toleration(污点和容忍)
1217
2019-10-03
《Kubernetes中文指南/云原生应用架构实践手册(201910)》
Taint和Toleration(污点和容忍) 示例 为 node 设置 taint 为 pod 设置 toleration 参考 Taint和Toleration(污点和容忍) Taint(污点)和 Toleration(容忍)可以作用于 node 和 pod 上,其目的是优化 pod 在集群间的调度,这跟节点亲和性类似,只不过它们作用的方...
34. IntelliJ IDEA 常用细节-3
1230
2019-05-26
《IntelliJ IDEA 中文指南》
IntelliJ IDEA 常用设置讲解 - 3 说明 常用设置 IntelliJ IDEA 常用设置讲解 - 3 说明 IntelliJ IDEA 有很多人性化的设置我们必须单独拿出来讲解,也因为这些人性化的设置让我们这些 IntelliJ IDEA 死忠粉更加死心塌地使用它和分享它。 常用设置 如上图 Gif 所示,当我们在编...
Uploader 文件上传
3015
2020-09-13
《Vant 2.10 移动端组件库文档》
Uploader 文件上传 引入 代码演示 基础用法 文件预览 上传状态 限制上传数量 限制上传大小 自定义上传样式 自定义预览样式 上传前置处理 禁用文件上传 API Props Events Slots 回调参数 ResultType 可选值 方法 Uploader 文件上传 引入 import V...
功能标签
491
2021-07-12
《Godot 游戏引擎 v3.3 中文文档》
功能标签 简介 默认功能 自定义功能 覆盖项目设置 默认覆盖 自定义构建 功能标签 简介 Godot 有一个特殊的系统来标记功能的可用性.每个 功能 均表示为一个字符串,可以引用以下各项: 平台名称. 平台体系结构(64位或32位,x86或ARM). 平台类型(桌面,移动,Web). 平台上支持的纹理压缩算法. 构...
EngineConn Metrics 上报特性
245
2022-09-06
《Apache Linkis v1.2.0 中文文档》
EngineConn Metrics 上报特性 1. 功能需求 1.1 需求背景 1.2 目标 2. 总体设计 2.1 技术架构 2.2 业务架构 3. 模块设计 核心执行流程 4. 数据结构 5. 接口设计 6. 非功能性设计: 6.1 安全 6.2 性能 6.3 容量 6.4 高可用 EngineConn Metric...
管理云函数
1077
2019-12-06
《微信小程序云开发文档(201912)》
# 在开发者工具中管理云函数 # 配置云函数本地目录 # 云函数操作 # 查看和切换环境 # 新建 Node.js 云函数 # 下载云函数列表 # 下载云函数 # 上传并部署 # 更多设置 # 在开发者工具中管理云函数 # 配置云函数本地目录 在项目根目录中可以使用 project.config.json 文件,在其中定义 cl...
配置项手册
1526
2022-12-18
《Apache Dubbo 3.0 教程(202212)》
配置项参考手册 配置详情 application service reference registry config-center metadata-report-config protocol provider consumer metrics ssl module monitor method argument parame...
文件上传
660
2020-02-20
《SOP 3.x 开发文档》
文件上传 客户端调用 服务端接收文件 文件上传 请求接口时带上文件 客户端调用 DemoFileUploadRequest request = new DemoFileUploadRequest (); DemoFileUploadModel model = new DemoFileUploadModel (...
第6章 多人游戏和网络
2813
2019-04-08
《Unity 从入门到精通》
第6章 ⛷?多人游戏和网络 UNet常见概念简介 UNet主要类介绍 UNet用时想到的问题与源码的答案 问题1 spawn发生了什么,客户端为什么要注册相应的prefab。 问题2 NetworkIdentity的netID表示什么,那个时候分配。 问题3 NetworkIdentity的sceneID是什么,在场景里已经有NetworkIdent...
1..
«
63
64
65
66
»
..100