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Electron 8.0.0 官方文档中文版
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2020-02-06
Electron是GitHub开发的一个开源框架。它允许使用Node.js和Chromium完成桌面GUI应用程序的开发。Electron现已被多个开源Web应用程序用于前端与后端的开发,著名项目包括GitHub的Atom和微软的Visual Studio Code。
Yii 1.1 权威指南
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2018-08-25
Yii 是一个基于组件的高性能 PHP 框架,用于快速开发大型 Web 应用。它使Web开发中的 可复用度最大化,可以显著提高你的Web应用开发速度。Yii 这个名字(读作易(Yee) 或 [ji:])是"Yes It Is!"的缩写。
TypeScript手册中文版
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2018-03-28
TypeScript是一种由微软开发的自由和开源的编程语言。它是JavaScript的一个超集,而且本质上向这个语言添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程。安德斯·海尔斯伯格,C#的首席架构师,已工作于TypeScript的开发。2012年十月份,微软发布了首个公开版本的TypeScript,2013年6月19日,在经历了一个预览版之后微软正式发布了正式...
openEuler 21.09 使用指南
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176517
43
2021-10-04
openEuler是一个开源、免费的Linux发行版平台,将通过开放的社区形式与全球的开发者共同构建一个开放、多元和架构包容的软件生态体系。同时,openEuler也是一个创新的平台,鼓励任何人在该平台上提出新想法、开拓新思路、实践新方案。
Eva.js v1.2 游戏引擎教程
55
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23
2022-02-17
Eva.js 是一款专注于开发游戏化项目的游戏引擎,提供了游戏化项目开发中最常用、最基础的功能,让开发前端游戏化变得轻而易举。Eva.js 还提供高效的游戏运行时、渲染能力,可实现复杂的游戏化场景。
厘米游戏引擎接入指南
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21
2018-09-26
开发者也可以使用第三方引擎(cocos、laya、白鹭)进行开发。第三方引擎的实现方式为基于bricks的webgl接口进行封装,具有较高的灵活性,但渲染性能会欠缺。 如开发者对性能要求更高,推荐使用bricks引擎的原生渲染。
Electron 10.0 官方文档
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2020-08-29
Electron是GitHub开发的一个开源框架。它允许使用Node.js和Chromium完成桌面GUI应用程序的开发。Electron现已被多个开源Web应用程序用于前端与后端的开发,著名项目包括GitHub的Atom和微软的Visual Studio Code。
Electron 12.0 官方文档
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2021-03-14
Electron是GitHub开发的一个开源框架。它通过使用Node.js和Chromium的渲染引擎完成跨平台的桌面GUI应用程序的开发。Electron现已被多个开源Web应用程序用于前端与后端的开发,著名项目包括GitHub的Atom和微软的Visual Studio Code。
Electron 13.0 官方文档
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51
2021-06-03
Electron是GitHub开发的一个开源框架。它通过使用Node.js和Chromium的渲染引擎完成跨平台的桌面GUI应用程序的开发。Electron现已被多个开源Web应用程序用于前端与后端的开发,著名项目包括GitHub的Atom和微软的Visual Studio Code。
Cloudopt Next v2.0 教程
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2021-05-25
Cloudopt Next 是基于 Kotlin、Vertx 的一个面向下一代的极其轻量级的微服务框架,您可以处理 Url 的解析,数据的封装,Json 的输出等等,从根本上减少开发时间、提升开发体验。Cloudopt Next 吸收了 Spring Boot、JFinal、Resty、Vertx 等优秀项目的思想,不仅拥有非常好的开发体验还拥有着极低的学习...
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