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  • 贡献&  开发者电话会议

    1296 2018-03-21 《PX4开发指南》
    贡献代码 提交与提交消息 测试飞行结果 论坛和聊天 每周开发电话 贡献代码 官网英文原文地址:http://dev.px4.io/starting-contributing.html 核心开发团队和社区的联系信息可以在下面找到。PX4项目使用了三个分支Git branching model: master 默认情况下不稳定,可以看到...
  • 中文翻译贡献者名单

    1027 2018-02-15 《Composer 中文文档》
    中文翻译贡献者名单 王赛 东方孤思子 中文翻译贡献者名单 项目持续至今,从一个人苦撑,到渐渐有了朋友的加入,感谢大家的辛劳与付出,同时也期待结识更多的新朋友。 王赛 东方孤思子 王赛 邮箱:wangsai@bootcss.com 网址: Bootstrap中文网 & Laravel中文网 Github: http...
  • 项目维护者的最佳实践

    作为一个项目的维护者意味着什么 记录项目的进展 写下你的项目的发展方向。 和大家交流你自己对项目的期望 保证交流公开 学会说不 保持友好沟通 保持主动 接受指导 利用社区的力量 分担工作量 让别人尝试他们自己想要的解决方案 使用机器人 引进测试和别的检查来改善你的代码质量 用工具来自动化日常的维护工作 不干了也没关系 首先照顾...
  • 常见微服务的消费者

    常见微服务的消费者 常见微服务的消费者
  • Unity 开发者快速入门指南

    Unity 开发者入门 Cocos Creator 快速指南 安装和版本管理 编辑器 工作流 贴图资源 模型和动画 Spine 骨骼动画 动画和状态机 音乐和音效 资源包 发布和构建 脚本编程和调试 组件的生命周期 自定义组件的编写 调试和日志 日志调试 断点调试 材质以及着色器编写 材质 着色器 着色器语法规则 着色器...
  • 引擎贡献者的最佳实践

    引擎贡献者的最佳实践 前言 语言 最佳实践 #1:问题第一 #2:只能解决存在的问题 #3:问题应该比较复杂或频繁出现 #4:必须与其他人讨论解决方案 #5:不同的问题用不同的解决方案 #6:满足常见用例,为罕见用例敞开大门 #7:局部解决方案优先 #8:不要用复杂的现成解决方案来处理简单的问题 引擎贡献者的最佳实践 前言 Go...
  • pickletools —- pickle 开发者工具集

    pickletools —- pickle 开发者工具集 命令行语法 命令行选项 编程接口 pickletools —- pickle 开发者工具集 源代码: Lib/pickletools.py 此模块包含与 pickle 模块内部细节有关的多个常量,一些关于具体实现的详细注释,以及一些能够分析封存数据的有用函数。 此模块的内容对...
  • Cert-manager 证书提供者

    先决条件 演示 本指南演示了如何使用 cert-manager 作为证书提供程序在 OSM 中管理和颁发证书。 先决条件 Kubernetes 集群运行版本 v1.22.9 或者更高。 使用 kubectl 与 API server 交互。 已安装 osm 或者 Helm 3 命令行工具,用于安装 OSM 和 Contour。 演示 ...
  • 引擎贡献者的最佳实践

    引擎贡献者的最佳实践 前言 语言 最佳实践 #1: 这问题总是第一个 #2: 为了解决这个问题, 它必须放在开始位置 #3: 这问题有点复杂或频繁 #4: 这个解决方案必须与其他人讨论 #5: 针对每个问题, 都有自己的解决方案 #6: 迎合常见的用例, 为罕见的用例敞开大门 #7:偏好局部解决方案 #8: 不要用复杂的解决方案来处理简单的...
  • 签署CLA–个人独立贡献者

    签署CLA—个人独立贡献者 个人独立贡献者 签署CLA—个人独立贡献者 通过签署贡献协议(“本协议”),签署的“贡献者”同意接受“本协议”并受“本协议”约束。“本协议”适用于“贡献者”提交给OpenHarmony区 (“社区”)的全部项目(后称“项目”)的“贡献”,无论“贡献”是在签署日期之前,签署时还是之后提供。 “贡献” 是指受版权...